baikalpearl
23.11.2022 02:15

1)перевести -28 и 5 в прямой, обратный и дополнительный коды в двоичной системе счисления, если это необходимо. сложить их в обратном и дополнительном кодах. результат перевести в прямой код. проверить полученный результат.

2)сложить -64 и 65 в модифицированном обратном и модифицированном дополнительном восьмиразрядных кодах. в случае появления признака переполнения увеличить число разрядов в кодах и повторить суммирование. результат перевести в прямой код и проверить, пользуясь правилами двоичной арифметики.

3) найти произведение п1 по зависимости п1=0,1·0,1 (в 2 системе счисления)
найти сумму с1 по зависимости с1 = п1 +0,11000(0,11 - в 2 системе счисления)

найти разность с2 по зависимости с2=с1-0,1

найти разность с3 по зависимости с3=с2-п1

нужно : 3

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
даньго
05.03.2023 11:15

1. Теория элит. Данная теория государства была разработана в начале XX века итальянскими социологами Гаэтано Моска и Вильфредо Парета. Согласно теории элит основная масса народа не может управлять государством, поэтому власть должна принадлежать элите – наиболее привилегированным слоям населений, составляющую верхушку общества. Народ же вправе выбирать ту группу элит, которая должна будет ими управлять.

2. Теория плюралистической демократии. Ее представителями были английский политолог Гарольд Ласки, французский ученый Морис Дюверже и многие другие исследователи государственно-правовых явлений. Согласно плюралистической теории общество представляет собой совокупность стран (объединений людей по различным основаниям, будь то место жительства или профессия), а не классов.

3. Технократическая теория. Данная теория возникла в 60-х годах XX века, согласно воззрениям представителей этой теории государством должны управлять менеджеры-технократы, которые смогут обеспечить технологический вектор развития человеческого общества и общественный прогресс.

0,0(0 оценок)
Ответ:
1FACE1
08.04.2022 03:13

Объяснение:

Завантаження персонажа "car.bmp" у гру залежить від того, в якій мові програмування ви працюєте і які бібліотеки або фреймворки використовуєте для реалізації гри. Ось загальний фрагмент коду, який може бути використаний для завантаження зображення персонажа у гру, використовуючи бібліотеку Pygame на мові програмування Python:

import pygame

# Ініціалізація Pygame

pygame.init()

# Завантаження зображення персонажа

character_image = pygame.image.load("car.bmp")

# Додаткові дії з зображенням (наприклад, розміщення на екрані)

# Запуск головного циклу гри

while True:

   # Обробка подій та оновлення гри

   # Відображення гри на екрані

У цьому фрагменті коду, pygame.image.load("car.bmp") використовується для завантаження зображення "car.bmp" із поточної директорії. Після завантаження зображення можна виконати додаткові дії, такі як його розміщення на екрані гри. Потім програма переходить до головного циклу гри, де відбувається обробка подій, оновлення гри та відображення гри на екрані.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота