Dasha846363737
12.05.2022 09:29

ЗАВДАННЯ САМОКОНТРОЛЮ «ЦИВІЛЬНЕ ПРАВО УКРАЇНИ»
1. Учасником цивільних відносин в Україні не може бути:
А.Таврійський державний агротехнологічний університет імені Дмитра Моторного
Б.Громадянин Росії
В.громадянин Франції
Г.усі вказані суб’єкти можуть бути учасниками цивільних відносин.
2. Малолітня особа до 14 років не може:
А.купити буханець хліба
Б. подарувати другові зошит
В. бути зазначена як автор книги
Г. обміняти свій золотий браслет на сережки
Д. особа до 14 років не може вчинити жодного з вказаних правочинів
3. Чи може 15-річний неповнолітній продати успадковану від бабусі квартиру?
А.може на власний розсуд
Б. може, якщо йому дозволять батьки або піклувальники
В. може, якщо це зазначено в заповіті
Г. не може до досягнення повноліття.
4. Правочином не є:
А. дарування кроля
Б. купівля песика
В. догляд за своїм котом
Г. усі вказані дії є правочинами
5. Консенсуальними називаються угоди, які
А. вступають в силу з моменту досягнення сторонами згоди по всім істотним умовам договору
Б. вступають в силу після фактичних дій по їх виконанню
В. потребують присутності консула при їх укладенні
6. Нікчемним є правочин у разі :
А. укладення його в усній формі
Б. вчинення його малолітньою особою за межами її цивільної дієздатності
В. вчинення його у стані сп’яніння
Г. всі вказані правочини є нікчемними
7. Микола позичив гроші у Петра і не віддав їх у встановлений строк, оскільки купив за них магнітофон у Сергія. У даному правовідношенні кредитором буде:
А. Микола
Б. Петро
В. Сергій
Г. Сергій та Микола
8. Право на обов’язкову частку у спадщині мають:
А. Всі неповнолітні родичі померлої особи
Б. Той, хто зазначений у заповіті
В. Всі непрацездатні учасники першої черги спадкування
Г. Діти померлої особи
9. Після смерті громадянина Савченко залишилось майно на суму 100 000 грн., претензії на яке висунули його мати, брат, син, двоє дітей померлої дочки та тітка. Яку частку повинен отримати кожен з онуків померлого?
А. 1/8
Б. 1/6
В. 1/4
Г. 1/3
Д. 1/3
10. Спадщина визнається відумерлою у разі, якщо:
А. спадкодавець не залишив заповіт
Б. заповіт визнано недійсним
В. немає спадкоємців
Г. спадкоємці визнані негідними (не мають права спадкувати)
11. Який з названих нижче прикладів є заповідальним відказом:
А. спадкодавець вказав, що син отримає спадщину лише після одруження
Б. спадкодавець вказав, що у будинку, який він заповів синові, має право жити його тітка
В. спадкодавець вказав, щоб син передав бібліотеку жителям міста
Г. усе вказане вище є заповідальним відказом.
12. Неустойка – це…
А. штраф, не встановлений законом
Б. грошова сума або інше майно, які боржник повинен передати кредиторові у разі порушення боржником зобов'язання.
В. грошова сума або рухоме майно, що видається кредиторові боржником у рахунок належних з нього за договором платежів, на підтвердження зобов'язання і на забезпечення його виконання

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
gribvlad123
16.11.2020 15:11
Германн играл в старинную, ныне почти забытую, азартную карточную игру, называвшуюся «штосс» (варианты которой назывались «фараоном» или «банком») . Правила и содержание игры весьма просты и сводятся к следующему. Один из игроков (банкомет) объявлял ставку на известную сумму денег. Другой игрок (понтер; их поочередно могло быть несколько) объявлял вслед за этим, на какую сумму ставки (банка) он играет (понтирует) .
При этом можно было играть «мирандолем» (т. е. не увеличивая ставки) , а можно было увеличить ставку в два раза (объявить так называемое «пароли») , в четыре раза («пароли-пе» ) или, наконец, играть на часть банка по желанию понтирующего, что большей частью и делалось.
После этого понтер объявлял, на какую карту он играет. Для этого он или загибал угол соответствующей карты или просто называл ее, например: король треф. Конечно, называя карту, он делал это в надежде только на свое «игровое счастье» , так как никаких закономерностей, вытекающих из самой игры, не существовало (хотя, с научно-теоретической точки зрения, в силе были закономерности, вытекающие из теории вероятностей) . Нужно было просто ожидать, как выйдет объявленная карта (см. ниже) , имея равное количество шансов на выигрыш или проигрыш. Удачливые игроки могли выигрывать, однако, при соответствующих ставках, немалые суммы. Это и порождало массу легенд и анекдотов вроде анекдота о «трех картах» Сен-Жермена, на котором построен сюжет «Пиковой дамы» . Когда ставка была объявлена понтером, банкомет начинал «метать банк» : взяв колоду, он раскладывал карты поочередно на две стороны — направо и налево, переворачивая их крапом (оборотной стороной) вниз, т. е. «открывал карты» . Если названная понтером карта (в нашем примере король треф) ложилась справа от банкомета (т. е. против левой руки понтера) , то выигравшим считался банкомет, а если налево (т. е. против правой руки понтера) , то понтер.
Выходом поставленной карты очередная ставка считалась разыгранной. За ней в том же порядке следовала другая. Талья (промет колоды карт) продолжалась до тех пор, пока банк не «срывался» , т. е. полностью проигрывался банкометом, или до отказа понтирующих (если не было особых условий) .
Вот в эту игру и играл Германн. Играл, однако, не просто, а на выигрыш трех карт подряд, хотя и растянул игру на три вечера. А для того чтобы при такой игре крупно выиграть, нужно было не только «знать» , на какие карты ставить, но и резко увеличивать ставки.
0,0(0 оценок)
Ответ:
Yana6hhhh
16.11.2020 15:11
Германн играл в старинную, ныне почти забытую, азартную карточную игру, называвшуюся «штосс» (варианты которой назывались «фараоном» или «банком») . Правила и содержание игры весьма просты и сводятся к следующему. Один из игроков (банкомет) объявлял ставку на известную сумму денег. Другой игрок (понтер; их поочередно могло быть несколько) объявлял вслед за этим, на какую сумму ставки (банка) он играет (понтирует) .
При этом можно было играть «мирандолем» (т. е. не увеличивая ставки) , а можно было увеличить ставку в два раза (объявить так называемое «пароли») , в четыре раза («пароли-пе» ) или, наконец, играть на часть банка по желанию понтирующего, что большей частью и делалось.
После этого понтер объявлял, на какую карту он играет. Для этого он или загибал угол соответствующей карты или просто называл ее, например: король треф. Конечно, называя карту, он делал это в надежде только на свое «игровое счастье» , так как никаких закономерностей, вытекающих из самой игры, не существовало (хотя, с научно-теоретической точки зрения, в силе были закономерности, вытекающие из теории вероятностей) . Нужно было просто ожидать, как выйдет объявленная карта (см. ниже) , имея равное количество шансов на выигрыш или проигрыш. Удачливые игроки могли выигрывать, однако, при соответствующих ставках, немалые суммы. Это и порождало массу легенд и анекдотов вроде анекдота о «трех картах» Сен-Жермена, на котором построен сюжет «Пиковой дамы» . Когда ставка была объявлена понтером, банкомет начинал «метать банк» : взяв колоду, он раскладывал карты поочередно на две стороны — направо и налево, переворачивая их крапом (оборотной стороной) вниз, т. е. «открывал карты» . Если названная понтером карта (в нашем примере король треф) ложилась справа от банкомета (т. е. против левой руки понтера) , то выигравшим считался банкомет, а если налево (т. е. против правой руки понтера) , то понтер.
Выходом поставленной карты очередная ставка считалась разыгранной. За ней в том же порядке следовала другая. Талья (промет колоды карт) продолжалась до тех пор, пока банк не «срывался» , т. е. полностью проигрывался банкометом, или до отказа понтирующих (если не было особых условий) .
Вот в эту игру и играл Германн. Играл, однако, не просто, а на выигрыш трех карт подряд, хотя и растянул игру на три вечера. А для того чтобы при такой игре крупно выиграть, нужно было не только «знать» , на какие карты ставить, но и резко увеличивать ставки.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота