Объяснение:
1.Специально организованная структура данных, распознаваемая компьютером как единое целое.
2.Название (до точки, часто также называют именем);
Расширение.
3.Длину имени файла составляет 225 символов. В имени можно использовать пробелы. Запрещено использование следующих СИмволов: "" — вертикальная черта, "\" - обратная черта, двоеточие, знак вопроса, звездочка, кавычка, "<" - треугольная скобка, ">" - треугольная скобка. При использовании файла с длинным именем в программе, не являющейся приложением Windows, имя файла будет усечено до первых шести символов длинного имени без пробелов.
4.Диск представляет из себя одну большую папку (корневой каталог), в которой можно создавать другие папки для хранения файлов. Файл можно создать, редактировать (как содержимое файла, так и название, т.е., переименовать), переместить в другую папку, скопироватьвставить, удалить
5. Во время работы на компьютере с файлами и папками чаще всего проводятся такие действия (операции), как:
Создание.
Файл можно открыть в специальной программе. ...
Изменение содержимого файла (редактирование).
Копирование (создание дубликата файла).
Переименование.
Перемещение.
Архивирование.
Удаление.
6.Удаления, форматирования, ненужного копирования (засорение памяти ПК), изменение формата( в том случае если изменишь на неверный формат этот файл не будет работать), запуска неизвестных программ и открытия файлов без проверки сильным антивирусником
7. Свойство рабочего стола - это его оформление, т.е. можно провести аналогию с обычным столом. Он деревянный, белый. Так же и с компьютерным. Его свойство- это картинка, которая стоит на фоне
Название "алгоритм" произошло от латинской формы имени величайшего среднеазиатского математика Мухаммеда ибн Муса ал-Хорезми (Alhorithmi), жившего в 783—850 гг. В своей книге "Об индийском счете" он изложил правила записи натуральных чисел с арабских цифр и правила действий над ними "столбиком", знакомые теперь каждому школьнику. В XII веке эта книга была переведена на латынь и получила широкое рас в Европе.
Человек ежедневно встречается с необходимостью следовать тем или иным правилам, выполнять различные инструкции и указания. Например, переходя через дорогу на перекрестке без светофора надо сначала посмотреть направо. Если машин нет, то перейти полдороги, а если машины есть, ждать, пока они пройдут, затем перейти полдороги. После этого посмотреть налево и, если машин нет, то перейти дорогу до конца, а если машины есть, ждать, пока они пройдут, а затем перейти дорогу до конца.
В математике для решения типовых задач мы используем определенные правила, описывающие последовательности действий. Например, правила сложения дробных чисел, решения квадратных уравнений и т. д. Обычно любые инструкции и правила представляют собой последовательность действий, которые необходимо выполнить в определенном порядке. Для решения задачи надо знать, что дано, что следует получить и какие действия и в каком порядке следует для этого выполнить. Предписание, определяющее порядок выполнения действий над данными с целью получения искомых результатов, и есть алгоритм.