Программа:
Pascal:
№1)
var arr: array[1..10] of integer;
begin
for var i := 1 to 10 do arr[i] := random(100);
writeln(arr);
end.
№2)
const N = 15;
var arr: array[1..N] of integer;
i, tmp: integer;
begin
for i := 1 to 15 do arr[i] := random(100);
writeln(arr);
for i:=1 to n div 2 do begin
tmp := arr[i];
arr[i] := arr[N - i + 1];
arr[N - i + 1]:= tmp;
end;
writeln(arr);
end.
№3)
const N = 20;
var
arr: array[1..N] of integer;
i, tmp, j: integer;
begin
for i := 1 to N do readln(arr[i]);
writeln(arr);
for i := 1 to N - 1 do
for j := 1 to N - i do
if (arr[j] > arr[j+1]) then begin
tmp := arr[j];
arr[j] := arr[j+1];
arr[j+1] := tmp;
end;
writeln(arr);
end.
Объяснение:= 18; { радиус }
w1 = -0.035; { угловая скорость }
w2 = -0.034; { угловая скорость }
w3 = -0.033; { угловая скорость }
o1 = 180; { радиус вращения }
Var
x,y,t:integer;
begin
setwindowsize(900,600); {размер окна}
x:=450; y:=300; {центр окна}
lockdrawing; {рисование во внеэкранном буфере}
setpenwidth(2);
t := 0;
repeat
clearwindow; {очищение окна}
DrawCircle(450, 300, 200);
DrawCircle(450, 300, 160);
DrawCircle(450, 300, 120);
DrawCircle(450, 300, 80);
t:=t+1;
setbrushcolor(clLime); {время движения }
circle(x + round(o1 * cos(t*w1)), y - round(o1 * sin(t*w1)), r1);
setbrushcolor(clSkyBlue);
circle(x + round(o1 * cos(t*w2)), y - round(o1 * sin(t*w2)), r1);
setbrushcolor(clPurple);
circle(x + round(o1 * cos(t*w3)), y - round(o1 * sin(t*w3)), r1);
sleep(1); {задержка}
redraw; {формирование нового кадра}
until False;
end.