ksussshhhaaa
26.09.2020 13:44

Слово «» может быть сохранено в файле размером байтов.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
djonli1
30.03.2023 12:15
Type
  mass = array[1..10, 1..10] of real;

var
  a, b, c: mass;
  n, m, i, j, n1, m1: integer;

procedure MatrA(var a: mass);
var
  i, j: integer;
begin
  for i := 1 to n do
    for j := 1 to m do
    begin
      writeln('a[', i, ',', j, ']: ');
      readln(a[i, j])
    end
end;

procedure MatrB(var b: mass);
var
  i, j: integer;
begin
  for i := 1 to n1 do
    for j := 1 to m1 do
    begin
      writeln('b[', i, ',', j, ']: ');
      readln(b[i, j])
    end
end;

procedure Sum(a, b: mass; var c: mass);
var
  i, j: integer;
begin
  for i := 1 to n do
    for j := 1 to m do
      c[i, j] := a[i, j] + b[i, j];
end;

begin
  writeln('Введите n,m матрицы A');
  readln(n, m);
  MatrA(a);
  writeln('Введите n,m матрицы B');
  readln(n1, m1);
  MatrB(b);
  if (n1 <> n) and (m1 <> m) then
    writeln('Матрицы сложить нельзя')
  else begin
    Sum(a, b, c);
    writeln('A+B');
    for i := 1 to n do
    begin
      for j := 1 to m do
        write(c[i, j]:1:3, ' ');
      writeln
    end
  end;
  readln;
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
AriPanowa2005
17.12.2022 00:24
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота