valya14071983p07upc
12.07.2021 07:44

3)опишите основные возможности растовых графических редакторов. 4)опишите основные приёмы работы в графическом редакторе paint. 5)почему с цветовой модели hsb человеку более удобно подбирать нужный цвет, чем с цветовой модели rgb. 6)в каком редакторе, раствором или векторном, вы будите редактировать фото? 7)что такое графический примитив? 8)опишите основные возможности векторных графических редакторов. 9)сравните фрагменты растовых и векторных изображений, которые можно подвергать преобразования. 10)некое растовое изобр. было сохранено в файле как 256-цветн. рисунок. во сколько раз уменьшится информ. объём файла, если это же изображение сохр. как монохромный рисунок?

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Nelly175
05.10.2020 11:58
3)
-Растровые редакторы позволяют рисовать, редактировать изображения на экране монитора. 
-Растровые редакторы имеют(большинство) встроенные векторные инструменты, но сохранение происходит только в растровый формат.
-Сохранять их в различных растровых форматах, например JPEG(незначительные потери качества); PNG, GIF, BMP(сжатие без потерь).
-Растровые редакторы используют bit map(матрица окрашенных точек).

4) 
- рисование линий и фигур 
- размещение текстов на рисунке
- работа с цветом
- работа с фрагментами рисунков 
- изменение рисунка 

5)
Вопрос довольно спорный, но все же.
HSB(англ. Hue, Saturation, Brightness — тон, насыщенность, яркость) из-за этих составляющих удобней "настроить" цвет под свой вкус, когда же в RGB идет просто смешивание цветов(красного, зеленого, синего)

6)
Растровом. В растровом граф. редакторе можно разрисовать каждый пиксель под свой вкус, когда в векторном эта же фотография будет как единый объект.

7)
Графические примитивы - это  геометрические фигуры составляющие основы векторных изображений. Все их можно свести к векторам.

8)
Создание и редактирование векторных изображений.

9)
Подвергать то можно любым преобразованиям, но дело в результате. Растровые изображения не любят масштабирование и похожие трансформации, потому что при этом они могут быть размытыми, потерять в качестве изображения. Векторные же масштабируются за счет векторности своих примитивов и не теряют качества.

10)
log(256) / log(2) = 8 бит на пиксель
Монохромный т.е. 2 цвета
log(2) / log(2) = 1 бит на пиксель
8/1 = 8 раз уменьшился обьем
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота