Для самостоятельного создания сервера Minecraft вам потребуется его скачать и настроить. Обычно используют одно из данных ядер сервера: Vanilla, Bukkit, Spigot или Cauldron. У каждого из них есть свои плюсы и минусы, в зависимости от ваших потребностей вам предстоит выбрать одно из них. Сначала скачиваете сам сервер, в отдельно созданную для него папку. Запускаете его с в вашей папке появится файл eula.txt, открываете его и меняете значение false на true. Сново запускаем сервер и видим, что в вашей папке появилось много файлов и файл с миром, значит сервер работает. Запускаете игру, добавляете свой сервер, он находится по адресу 127.0.0.1 все готово.
// PascalABC.NET 3.6.3
uses School;
function Divizors(n: integer): List<integer>;
begin
var L := new List<integer>;
L.Add(1);
L.Add(n);
if n > 3 then
begin
var k := 2;
while (k * k <= n) and (k < 46341) do
begin
if n mod k = 0 then
begin
var t := n div k;
L.Add(k);
if k < t then L.Add(t)
else break
end;
Inc(k)
end;
L.Sort;
end;
Result := L
end;
begin
// 1
if ReadInteger.IsPrime then Println('YES')
else Println('NO');
// 2
ReadInteger.Factorize.First.Println;
// 3
var a := Divizors(ReadInteger);
Print(a.Count, a.Sum)
end.