rilyakip0730v
10.03.2020 23:00

Игра «дартс». на экране компьютера изображена мишень с центром с(x0, y0) и радиусом r. радиус «яблочка» - r1. игрок водит мышкой по экрану m (x, y) и случайным образом нажимает на кнопку мыши, имитируя бросок дротика. нарисуйте блок-схему алгоритма, определяющего, попал ли игрок в мишень, кроме «яблочка».

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
annachernaya04ow7wxu
26.05.2020 04:54
Или лучшее решение так вот программка:

program Apple;
var x,y,x0,y0,r1,r:real;
begin
readln(x,y,x0,y0,r1,r);
if (x>(x0+r1)) and (y>(y0+r1)) and (x<=(x+r)) and (y<=(y0+r))
then writeln('попал куда надо')
else writeln('не попал куда надо');
end.

И табличка: 


Игра «дартс». на экране компьютера изображена мишень с центром с(x0, y0) и радиусом r. радиус «яблоч
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота