flox1998
11.06.2020 14:17

Тело брошено с начальной скоростью v0 под углом альфа к горизонту. составьте программу, выводящую в столбец время t (в секундах), значения времени от 0 до 10 с шагом 0,5 ; во второй и третий столбцы - координаты тела х(t) и у(t). зависимость координат от времени описывается формулами: x(t) = v0 * t * cos (a*3,14 / 180) y(t) = v0 * t * sin a*3,14/180 - g*t*t /2 g = 9,81 - ускорение свободного падения

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
xk1
19.07.2020 01:28
Const
  pi = 3.14;
  g = 9.81;

var
  v0, alpha, x, y, t: single;

begin
  Write('Введите начальную скорость и угол: ');
  Readln(v0, alpha);
  Writeln('  t        x            y');
  t := 0;
  while t <= 10 do
  begin
    x := v0 * t * cos(alpha * pi / 180);
    y := v0 * t * sin(alpha * pi / 180) - g * t * t / 2;
    Writeln(t:4:1, x:11:3, y:13:3);
    t := t + 0.5
  end
end.

Тестовое решение:
Введите начальную скорость и угол: 30 60
  t        x            y
 0.0      0.000        0.000
 0.5      7.507       11.760
 1.0     15.014       21.068
 1.5     22.521       27.923
 2.0     30.028       32.326
 2.5     37.534       34.276
 3.0     45.041       33.773
 3.5     52.548       30.819
 4.0     60.055       25.411
 4.5     67.562       17.551
 5.0     75.069        7.239
 5.5     82.576       -5.526
 6.0     90.083      -20.743
 6.5     97.590      -38.413
 7.0    105.097      -58.535
 7.5    112.603      -81.110
 8.0    120.110     -106.138
 8.5    127.617     -133.617
 9.0    135.124     -163.550
 9.5    142.631     -195.935
10.0    150.138     -230.772

Отрицательные значения y в данном случае показывают, что тело как бы продолжает падать ниже первоначального уровня, что возможно только если с горы кидать что-то в пропасть)))
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота