function Pow(x, y: real): real; var PowTmp: real; begin if (x < 0) then PowTmp := (-1) * Exp(y * Ln(Abs(x))) else if (x > 0) then PowTmp := Exp(y * Ln(Abs(x))) else PowTmp := 0; if not (odd(round(y))) then PowTmp := Abs(PowTmp); if (y = 0) then PowTmp := 1; Pow := PowTmp; end;
Вот функция, приклейте, куда нужно:)
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку