Вводим 200 Вывод 220
Объяснение:
var s, n, i: integer;
begin
for i:=200 to 250 do //Создаём цикл, который будет прогонять
begin // значения S от 200 до 250
s:=i; // логичнее начинать i c 200 т.к. while работает
n := 100; // при условии, что s- 100 >= 100
while s - n >= 100 do
begin
s := s + 20;
n := n + 40;
end;
writeln(i, ' ',s) // вывод всех значений от 200 до 250
end; // выбираем нужный
end.
end.
Мультимедиа одновременное использование различных форм представления информации и ее обработки в едином объекте-контейнере.
Например, в одном объекте-контейнере может содержаться текстовая, аудиальная, графическая и видео информация, а также, возможно интерактивного взаимодействия с ней.
Термин мультимедиа также, зачастую, используется для обозначения носителей информации, позволяющих хранить значительные объемы данных и обеспечивать достаточно быстрый доступ к ним (первыми носителями такого типа были CD — compact disk). В таком случае термин мультимедиа означает, что компьютер может использовать такие носители и предоставлять информацию пользователю через все возможные виды данных, такие как аудио, видео, анимация, изображение и другие в дополнение к традиционным предоставления информации, таким как текст.