mimra23213
07.07.2021 04:15

Вот текстовый файл: 1000 строк по 33 цифры, разделённых пробелами. Ваша задача - сосчитать, сколько в файле строк, в которых можно найти повторяющуюся комбинацию из 4 цифр.

Пример: в строке 6 8 7 9 0 4 5 6 7 9 0 4 8 8 2 1 такая комбинация есть, а вот в 5 4 8 7 9 3 7 7 7 7 7 4 0 0 1 повторяющихся комбинаций, не накладывающися друг на друга, нет.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Victoria200188
13.03.2023 01:15

Объяснение:

var a,b,x,y,z:real;

begin;

clrscr;

write('vvedite dlinu kirpicha ');

readln(x);

write('vvedite shirinu kirpicha ');

readln(y);

write('vvedite visotu kirpicha ');

readln(z);

write('vvedite dlinu otverstiya ');

readln(a);

write('vvedite shirinu otverstiya ');

readln(b);

if (x<=a) and (y<=b) then writeln('kirpich vmeshaetsya v otverstie') else begin

if (x<=a) and (z<=b) then writeln('kirpich vmeshaetsya v otverstie') else begin

if (y<=a) and (z<=b) then writeln('kirpich vmeshaetsya v otverstie') else begin

if (y<=a) and (x<=b) then writeln('kirpich vmeshaetsya v otverstie') else begin

if (z<=a) and (x<=b) then writeln('kirpich vmeshaetsya v otverstie') else begin

if (z<=a) and (y<=b) then writeln('kirpich vmeshaetsya v otverstie') else

write('kirpich ne vmeshaetsya v otverstie') end end end end end;

 

 

end.

0,0(0 оценок)
Ответ:
2comS
27.11.2021 06:09

ответ:Ок

Объяснение:Курс “Введение в Scratch” представляет собой цикл из десяти уроков по

основам работы в среде программирования Scratch. Также данный цикл подспутно

знакомит учащихся с некоторыми принципами парадигм программирования

(структурного, объектно-ориентированного, событийного).

Курс содержит методические разработки (конспекты) уроков, адаптирован для

учащихся ориентировочно 5-7 классов и предназначен для самостоятельного

изучения или освоения тем под руководством педагога.

В цикле уроков “Введение в Scratch” рассматриваются: организация

интерфейса среды программирования Scratch; понятие о программе (сценарии,

скрипте) объекта (спрайта); система координат и направление движения; циклы и

условные операторы; последовательное и параллельное выполнение команд;

изменение свойств объекта; события, интерактивность и диалоговый режим

выполнения программы; использование переменных и генератора случайных чисел;

составление программ, рисующих на холсте; создание и изменение объектов и

библиотеки объектов; создание эффекта смены сцены.

Поскольку данный курс предназначен для первого знакомства с

особенностями работы в среде Scratch, ни один его урок не включает разработку

законченной программы или анимации.

Язык команд и интерфейса — русский.

Версия приложения Scratch — 1.4.

Материалы, составляющие данное пособие, распространяются на условии

лицензии GNU FDL. Книга не содержит неизменяемых разделов. Автор пособия

указан на первой странице обложки. Встречающиеся в книге названия могут

являться торговыми марками соответствующих владельцев.

Подробнее - на -

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота