а то меня мать убьёт Запитання 1) Який програмний блок запускає програму? 2) Як називається програмний блок, який дозволяє рухатися воротарю (Goalie) вздовж ворİт? 3) Протягом скількох секунд Goalie рухається вздовж воріт в кожному напрямку? 4) Чому дорівнює значення змінної «ЧАС» одразу після запуску програми? 5) За якої умови спрайт Soccer Ball відтворює звук «basketball bounce»? 6) За яких умов значення змінної «Рахунок» збільшується на 1? 7)^ * Який програмний блок зупине всю гру (виконання програми) та за якої умови? 8)^ * Чому в таймері змінної «ЧАС» ми чекаємо 1 секунду? 9)** Навіщо умови (чи торкається М'яч Goalie?) вкладається у постійний цикл "Завжди"? - за фотографією Soccer Ball N^ 2.png розгалуження з перевіркою
write('введите число: '); readln(m); if (m < 1) or (m > 1000) then writeln('число не входит в заданный интервал') else if m = 1000 then writeln('одна тысяча ') else begin n := m div 100; if n > 0 then begin write(ms[n]); flag := true end; m := m mod 100; if m = 0 then writeln(' ') else begin if (m > 10) and (m < 20) then begin if flag then write(' '); writeln(m1[m]) end else if m > 0 then begin n := m mod 10; m := m div 10; if m > 0 then begin if flag then write(' ') else flag := true; Write(md[m]) end; if n <> 0 then begin if flag then write(' '); write(me[n]); end end end end end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку