seetneek
25.11.2022 11:28

1. Текстура для создания градиентных переходов на поверхности A. Magic

B. Clouds

C. Distorted Noise

D. Blend

2. Текстура, с которой можно создавать вмятины  на поверхности

A. Magic

B. Clouds

C. Distorted Noise

D. Blend

3. Текстура, представляющая собой яркий узор

A. Magic

B. Clouds

C. Distorted Noise

D. Blend

4. Текстура, состоящая из различных по форме ячеек, напоминающих пчелиные соты

A. Voronoi

B. Clouds

C. Wood

D. Blend

5. Текстура для симуляции древесины

A. Voronoi

B. Clouds

C. Wood

D. Blend

6. Текстура для создания точек на поверхности так называемого шума

A. Voronoi

B. Clouds

C. Wood

D. Noise

7. Текстура,  которую можно использовать в качестве облаков

A. Voronoi

B. Clouds

C. Wood

D. Noise

8. Данной текстурой можно имитировать различные деформации на ровной поверхности

A. Wood

B. Clouds

C. Stucci

D. Noise​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
milka5561
28.05.2023 13:20
Дискретность - это свойство алгоритма, когда алгоритм разбивается на конечное число элементарных действий (шагов) .
Понятность - свойство алгоритма, при котором каждое из этих элементарных действий (шагов) являются законченными и понятными.
Детерминированность - свойство, когда каждое действие (операция. указание. шаг. требование) должно пониматься в строго определённом смысле, чтобы не оставалась места произвольному толкованию. чтобы каждый, прочитавший указание, понимал его однозначно.
Массовость - свойство, когда по данному алгоритму должна решаться не одна, а целый класс подобных задач.
Результативность – свойство, при котором любой алгоритм в процессе выполнения должен приводить к определённому результату. Отрицательный результат также является результатом.
0,0(0 оценок)
Ответ:
vakumm765
25.06.2020 01:46
1) 56(10) ⇒ х(2)
Для перевода целого числа из десятичной системы в двоичную выполняем его целочисленное деление на два с сохранением остатка. Если частное больше единицы, делим его на два, снова сохраняем остаток и т.д. Как только частное станет равным 1 или 0, записываем его, а затем приписываем к нему слева остатки в порядке, обратном их получению.
56 / 2 = 28 (остаток 0)
28 / 2 - 14 (остаток 0)
14 / 2 = 7 (остаток 0)
7 / 2 = 3 (остаток 1)
3 / 2 = 1 (остаток 1)
Записываем результат. 56(10) = 111000(2)

Переводы в десятичную систему счисления выполняются путем записи числа в расширенном виде по основанию системы счисления, в которой представлено число. А далее операции выполняются в десятичной системе.
2) \ 121_8=1\times8^2+2\times8^1+1\times8^0=64+16+1=81_{10} \\ 6) \ 11001_2=1\times2^4+1\times2^3+0\times2^2+0\times2^1+1\times2^0= \\ 16+8+1=25_{10}

Переводы чисел между системами счисления по основаниям, кратным степеням двойки (2,4,8,16) выполняется через двоичную систему счисления, как через промежуточную. Например, при переходе от восьмеричной системы к шестнадцатиричной, мы учитываем, что 8=2^3, каждую восьмеричную цифру заменяем тремя двоичными (триадой) и получаем двоичное число. А затем, зная что 16=2^4, мы группируем двоичные разряды справа налево по четыре, получая тетрады. И, наконец, каждую тетраду мы заменяем соответствующей шестнадцатиричной цифрой. Описывать этот процесс долго, а перевод делается быстро.
3) 77(8) = 111 111(2) = 11 1111(2) = 3F(16)
4) 57(8) = 101 111(2) = 101111(2)
5) 9A(16) = 1001 1010(2) = 10011010(2)
7) 10011(2) = 010 011(2) = 23(8)
8) 101011(2) = 0010 1011(2) = 2B(16)
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота