шкальник2281337
26.07.2022 22:17

Заданне 4 ( ). Составить программу и блок-схему для вычисления суммы плоаддей всех квадратов, стороны которых изменяется в школе от 1
до 10
В отчет snown тексты программ о Паскале, результаты работы в виде скриншотов акна программы с отображением кодов и
регулатов работы​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
катя13092006
22.07.2021 09:28
Здравствуйте, ученик!

Данное выражение записано с использованием оператора присваивания (:=) и оператора сложения (+). Давай разберемся, что здесь происходит пошагово:

1. К выражению K прибавляется число 6. Это означает, что мы берем значение переменной K и прибавляем к нему число 6.
Пример: Если значение переменной K равно 4, то получим 4 + 6 = 10.
Таким образом, значение выражения K + 6 равно результату сложения значения K и числа 6.

2. Полученное значение (K + 6) присваивается переменной A. То есть мы записываем значение K + 6 в переменную A.
Пример: Если значение выражения K + 6 равно 10, то затем значение 10 будет записано в переменную A.

3. Здесь используется так называемый оператор "примерно равно". Это означает, что мы округляем значение выражения в данном случае.
Пример: Если значение выражения K + 6 равно 10.3, то оператор "приблизительно равно" превращает его в 10.

4. Наконец, значение (K + 6) присваивается переменной A. Это означает, что мы записываем значение K + 6 в переменную A.
Пример: Если значение выражения K + 6 равно 10, то затем значение 10 будет записано в переменную A.

Таким образом, после выполнения данного оператора присваивания, переменная A будет содержать значение выражения K + 6, округленное до целого числа.

Надеюсь, это помогло! Если у тебя есть еще вопросы, не стесняйся задавать!
0,0(0 оценок)
Ответ:
POPKA1kemping
25.01.2022 08:25
Добрый день! Разберем по порядку каждую строку кода, чтобы понять, какое значение будет иметь переменная s1 после выполнения фрагмента программы.

1. Сначала у нас дана строка кода:
s:='123456789'

Эта строка присваивает переменной s значение '123456789'. То есть переменная s будет содержать строку '123456789'.

2. Затем у нас дана следующая строка кода:
s1:=s [3:7]

Данная строка кода использует оператор извлечения подстроки [start:finish], где start - это индекс начала подстроки, а finish - это индекс конца подстроки. В данном случае, подстрока будет включать символы с индекса 3 до индекса 7.

Индексы символов в строке начинаются с 1. То есть, символ '1' имеет индекс 1, символ '2' - индекс 2 и т.д.

Таким образом, значение подстроки будет '34567'. Это происходит потому, что мы извлекли символы с индексами 3, 4, 5, 6, 7 из строки '123456789'.

3. Во втором фрагменте программы у нас дана следующая строка:
s:='123456789'

Опять же, данная строка присваивает переменной s значение '123456789'. Здесь мы просто повторяем действие, которое уже выполняли в первом фрагменте кода. Значение переменной s остается прежним.

4. Затем у нас дана следующая строка кода:
s1:=copy (s, 3, 5);

Эта строка кода использует функцию copy, которая делает то же самое, что и оператор извлечения подстроки в предыдущем варианте. Это просто альтернативный способ достичь такого же результата.

Функция copy (string, start, count) копирует count символов из строки string, начиная с символа с индексом start. В данном случае, мы копируем 5 символов, начиная с символа с индексом 3.

Таким образом, значение подстроки будет также '34567'.

Итак, независимо от способа записи, переменная s1 после выполнения фрагмента программы будет содержать подстроку '34567'.

Для проверки результата с компьютера, вы можете набрать данный код в среде программирования и выполнить его.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота