полина2059
23.07.2020 13:52

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один камень, добавить в кучу четыре камня, или увеличить количество камней в куче в 2 раза. Например, имея кучу из 15 камней, за один ход можно получить кучу из 16, 19 или 30 камней. У каждого игрока, чтобы делать ходы, есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче становится не менее 52. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший кучу, в которой будет 52 или больше камней. В начальный момент в куче было S камней, 1 ≤ S ≤ 51.

Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит, описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника.

Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Укажите минимальное значение S, когда такая ситуация возможна.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
shcoll15
12.10.2020 14:05
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1218 от 12.04.2016
begin
  var m,n:integer;
  Write('Количество строк и столбцов матрицы: ');
  Read(n,m);
  var a:=MatrixRandom(n,m,10,99);
  for var i:=0 to n-1 do begin
    for var j:=0 to m-1 do Print(a[i,j]);
    Writeln
    end;
  var p:=ReadInteger('Введите число Р:');
  var b:array of integer;
  SetLength(b,4*m);
  var k:=0;
  for var i:=n-p to n-1 do
    for var j:=0 to m-1 do
      if a[i,j] mod 4=0 then begin
        b[k]:=a[i,j]; Inc(k)
        end;
  SetLength(b,k);
  b.Print
end.

Тестовое решение:
Количество строк и столбцов матрицы: 6 8
67 70 68 72 38 72 96 38
49 75 24 55 72 63 21 40
72 12 60 22 74 30 13 45
22 45 39 24 35 97 64 31
76 62 15 94 56 28 31 13
41 67 75 37 67 13 25 20
Введите число Р: 4
72 12 60 24 64 76 56 28 20
0,0(0 оценок)
Ответ:
km546729
30.09.2022 11:28

Структуры данных (англ. data structure) — это программная единица, позволяющая хранить и обрабатывать множество одного или различных типов данных. К структурам данных в python относятся последовательности. В python существуют несколько видов последовательностей. Вот некоторые из них, с которыми нам предстоит познакомиться:

Списки (Lists)

Кортежи (Tuples)

Array

Словарь (Dict)

Строка (Str)

Байт-массив (Bytearray)

Множества (Set)

Списки принадлежат к изменяемым типам данных. Список может содержать любое количество любых объектов, в том числе и вложенные списки. Список, как и другие коллекции, имеет общее имя для всех входящих в него элементов. На идентификаторы списков распространяются те же правила, что и на имена обычных переменных. Каждый элемент списка имеет номер (индекс), первый элемент имеет индекс [0]. Для того, чтобы создать список, необходимо перечислить данные через запятую и заключить их в квадратные скобки.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота