Из предложенного списка, назовите 2 модификатора, которые описанные ниже 1- Позволяет выполнить скос углов 2- Позволяет выполнить логическое операции объединения, пересечение и разность для выделенных объектов.
var x: array[1..n] of integer; i, k, d, s: integer;
begin Randomize; Writeln('Элементы массива'); k := 0; s := 0; for i := 1 to n do begin d := Random(11) - 5; Write(d:3); if (i mod 2) = 0 then begin { четное место } if d = 1 then Inc(k); x[i] := d end else begin if d < 0 then s := s + d; x[i] := sqr(d) end end; Writeln; Writeln('Результирующий массив'); for i := 1 to n do Write(x[i]:3); Writeln; Writeln('Количество единиц на четных местах равно ', k); Writeln('Сумма отрицательных элементов на нечетных местах равна ', s) end.
Тестовое решение: Элементы массива -3 0 -5 1 5 1 -3 -4 5 -3 -2 Результирующий массив 9 0 25 1 25 1 9 -4 25 -3 4 Количество единиц на четных местах равно 2 Сумма отрицательных элементов на нечетных местах равна -13
1. Выразим выражения по правилам языка Pascal:
a) 5 * 2 - 4
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем вычитание. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 5 * 2 = 10.
Затем, выполним вычитание: 10 - 4 = 6.
Ответ: 6.
б) 7 * х + 2
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем сложение. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 7 * х = 7х.
Затем, выполним сложение: 7х + 2.
Ответ: 7х + 2.
в) 8 * х - 3 * (х + у)
Решение:
Выполним умножение: 8 * х = 8х и 3 * (х + у) = 3х + 3у.
Затем, выполним вычитание: 8х - (3х + 3у).
Для выполнения операции в скобках, умножение 3 на каждый из элементов внутри скобок:
8х - 3х - 3у = 5х - 3у.
Ответ: 5х - 3у.
г) v^2 * х * у^2 * х * у
Решение:
По правилам алгебры, умножение можно проводить в любом порядке.
Выполним умножение: v^2 * х = v^2х, у^2 * х = у^2х, v^2х * у^2х = (vх * у)^2х.
Ответ: (vх * у)^2х.
2. Переведем запись с языка Pascal в нормальную форму:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * sqr(к) - 4 * t / y)
Решение:
Нормализация выражения подразумевает разделение на более простые составляющие.
Заменим sqr(к) на к^2, чтобы выразить возведение в квадрат в общепринятой форме:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * к^2 - 4 * t / y)
Затем, выполним умножение и деление в числителе и знаменателе:
f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - (4 * t) / y)
Ответ: f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - 4t/y).
Таким образом, мы записали выражения по правилам языка Pascal и перевели запись с языка Pascal в нормальную форму.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку