килр
06.04.2023 16:48

Процесс выполнения операторов присваивания: b:=3;
h:=101;
z:=b∗h
При выполнении оператора b:=3 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем b заносится значение(__); при выполнении оператора h:=101 в ячейку оперативной памяти компьютера с именем h заносится значение(__). При выполнении оператора z:=b∗h значения ячеек оперативной памяти с именами b и h переносятся в процессор, где над ними выполняется операция умножения. Полученный результат заносится в ячейку оперативной памяти с именем(__).

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Borkborkk
05.04.2022 00:55

Основным недостатком векторной графики является отсутствие реалистичности изображения. В растровых картинках каждый пиксель может быть окрашен отдельным цветом, в векторных – закрашиваются целые объекты.

Векторная графика + качество не теряется, при увеличении

+ максимальная точность построенного изображения  

+ имеет гораздо меньший размер по сравнению с растровым изображением

+ рисунок имеет высокое качество при печати  

+ возможность редактирования всех частей векторного изображения

- отсутствие реалистичности

Применяется в компьютерной полиграфии, системе компьютерного проектирования, компьютерном дизайне и рекламе.

Графические редакторы, в которых используется векторная графика: Corel Draw , Adobe Illustrator .

Растровая графика + высокая реалистичность изображения

- теряется качество(пиксели)  

-нельзя отредактировать части изображения

-большой размер

Применяется для обработки фотоизображений, художественной графике, реставрационных работ, работ со сканером.

Графические редакторы, в которых используется растровая графика: Paint, PhotoShop.

0,0(0 оценок)
Ответ:
alinayusupova305
07.04.2021 16:22

Объяснение:

Допустим, у нас есть сообщение «habr», которое необходимо передать без ошибок. Для этого сначала нужно наше сообщение закодировать при Кода Хэмминга. Нам необходимо представить его в бинарном виде.На этом этапе стоит определиться с, так называемой, длиной информационного слова, то есть длиной строки из нулей и единиц, которые мы будем кодировать. Допустим, у нас длина слова будет равна 16. Таким образом, нам необходимо разделить наше исходное сообщение («habr») на блоки по 16 бит, которые мы будем потом кодировать отдельно друг от друга. Так как один символ занимает в памяти 8 бит, то в одно кодируемое слово помещается ровно два ASCII символа. Итак, мы получили две бинарные строки по 16 битбит. распараллеливается, и две части сообщения («ha» и «br») кодируются независимо друг от друга. Рассмотрим, как это делается на примере первой части.

Прежде всего, необходимо вставить контрольные биты. Они вставляются в строго определённых местах — это позиции с номерами, равными степеням двойки. В нашем случае (при длине информационного слова в 16 бит) это будут позиции 1, 2, 4, 8, 16. Соответственно, у нас получилось 5 контрольных бит (выделены красным цветом)Таким образом, длина всего сообщения увеличилась на 5 бит. До вычисления самих контрольных бит, мы присвоили им значение «0».

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота