// PascalABC.NET 3.0, сборка 1128 const nmax=100; var n,i,j,nn,nz,np,t:integer; a,an,az,ap:array[1..nmax] of integer; begin // формируем массив и выводим его Write('Количество элементов в массиве: '); Read(n); for i:=1 to n do begin a[i]:=Random(11)-5; Write(a[i],' ') end; Writeln; // разбиваем массив на три подмассива nn:=0; nz:=0; np:=0; for i:=1 to n do if a[i]<0 then begin nn:=nn+1; an[nn]:=a[i] end else if a[i]=0 then begin nz:=nz+1; az[nz]:=a[i] end else begin np:=np+1; ap[np]:=a[i] end; // сортируем массив с отрицательными элементами по убыванию for i:=1 to nn-1 do for j:=1 to nn-1 do if an[j]<an[j+1] then begin t:=an[j]; an[j]:=an[j+1]; an[j+1]:=t end; // сортируем массив с положительными элементами по возрастанию for i:=1 to np-1 do for j:=1 to np-1 do if ap[j]>ap[j+1] then begin t:=ap[j]; ap[j]:=ap[j+1]; ap[j+1]:=t end; // формируем новое содержимое массива a i:=0; for j:=1 to nz do begin i:=i+1; a[i]:=az[j] end; for j:=1 to np do begin i:=i+1; a[i]:=ap[j] end; for j:=1 to nn do begin i:=i+1; a[i]:=an[j] end; // вывод результата for i:=1 to n do Write(a[i],' '); Writeln end.
1. Выразим выражения по правилам языка Pascal:
a) 5 * 2 - 4
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем вычитание. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 5 * 2 = 10.
Затем, выполним вычитание: 10 - 4 = 6.
Ответ: 6.
б) 7 * х + 2
Решение:
Умножение имеет более высокий приоритет, чем сложение. Поэтому, сначала выполним вычисление умножения: 7 * х = 7х.
Затем, выполним сложение: 7х + 2.
Ответ: 7х + 2.
в) 8 * х - 3 * (х + у)
Решение:
Выполним умножение: 8 * х = 8х и 3 * (х + у) = 3х + 3у.
Затем, выполним вычитание: 8х - (3х + 3у).
Для выполнения операции в скобках, умножение 3 на каждый из элементов внутри скобок:
8х - 3х - 3у = 5х - 3у.
Ответ: 5х - 3у.
г) v^2 * х * у^2 * х * у
Решение:
По правилам алгебры, умножение можно проводить в любом порядке.
Выполним умножение: v^2 * х = v^2х, у^2 * х = у^2х, v^2х * у^2х = (vх * у)^2х.
Ответ: (vх * у)^2х.
2. Переведем запись с языка Pascal в нормальную форму:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * sqr(к) - 4 * t / y)
Решение:
Нормализация выражения подразумевает разделение на более простые составляющие.
Заменим sqr(к) на к^2, чтобы выразить возведение в квадрат в общепринятой форме:
f = (3 * x + 4 * y)/(2 * к^2 - 4 * t / y)
Затем, выполним умножение и деление в числителе и знаменателе:
f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - (4 * t) / y)
Ответ: f = (3 * x + 4 * y)/(2к^2 - 4t/y).
Таким образом, мы записали выражения по правилам языка Pascal и перевели запись с языка Pascal в нормальную форму.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку