ЭмилиСтоун11
14.10.2022 19:59

Нужно сложить алгоритм(блок схема) Будь ласка складіть алгоритм дитячої комп'ютерної гри "До у складання пірамідки". Перед дитиною на підлозі розкладені у рядочок кільця від звичайної пірамідки в рандомному (тобто хаотичному) порядку. Перед початком гри батьки на смартфоні задають кількість розложених на підлозі кілець N (відомо, що N може бути будь яким числом в межах від 2 до 30) та вказує порядок їх розташування перед дитиною. Після того на екрані треба показати дитині процес переставлення кілець доти, доки кільця не розташуються за розміром від великого до малого кільця (а дитина слідкує за екраном і повторює дію із реальною пірамідкою). Після цього треба показати порядок одягання кілець на основу пірамідки і в кінці збору пірамідки вивести на екран повідомлення " Молодець!". Вимоги до алгоритму: перевід в математичні вирази процесу гри та обов'язкова наявність коментарів до основних етапів алгоритму та змінних. Зауважте, що дитина просто слідкує за екраном і повторює дії, що показуються на екрані, із реальною пірамідкою, ніяких інтерактивних дій на екрані від дитини не вимагається.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
matany57
01.02.2021 21:20

ответ:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

#include

#include

using namespace std;

int main(int argc, char** argv) {

    int num, n, co;

    cout< < "number? "<

    cin> > num;

    cout< < "cifra? "<

    cin> > n;

    int count = 0;

    for (; num> 0; count++) {

        num /= 10;

    }

    for (int i = 0; i < count; i++) {

        if (num[i] == n) {

            co++;

        }

    }

    cout< < "number of "<

    return 0;

}

объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
ValiahmetovaKa
14.12.2021 05:34

program vt;

 

type toy = record     // тип игрушка

      name : string;   // название

      price : integer;     // стоимость

      age : integer;         // возрастные границы

      a: boolean;

end;

 

var

    f : text; // переменая для работы с файлом

    i : integer; // счетчик

    size : integer;   // кол. игрушек

    maxage : integer; // макс. возрастная граница

    maxprice : integer;     // макс цена игрушки

    mas : array [1..100] of toy;   // контейнер игрушек

   

begin

      assign(f, 'input.txt');   // связываем переменную с файлом

      reset(f);               // открываем файл на чтение

      i : = 1;                 // 1 игрушка

      maxprice : = 400;         // макс цена = 400

      maxage: =5;                 //макс. возрастная граница = 5

      while (not eof(f)) do   // пока не дошли до конца файла

      begin

          readln(f, mas[i].name);     // считываем данные об игрушке

          readln(f, mas[i].price);

          readln(f, mas[i].age);

          maxage > mas[i].age;   //найти все до 5 лет

          writeln

         

      end;

end.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота