
Өңдеу
Эргономика (гр. ergon – жұмыс + nomos – заң) – еңбек құралдары мен үдерістерін оңтайландыру арқылы еңбекке қолайлы жағдай жасау мақсатымен адамды (адамдар тобын) және оның қазіргі заманғы өндірістің еңбек үдерістеріне қатысуын зерделейтін ғылыми пән. “Адам – машина (техника‚ бұйым)”‚ “адам – орта” жүйелеріндегі байланыстарды оңтайлы шешу стратегиясын айқындайды.[1] Адам‚ машина және орта күрделі бүтін ретінде қаралуға тиіс екенін‚ мұнда адам жетекші рөл атқаратынын мойындайды. “Адам – машина – орта” кешенін ұтымды жоспарлап‚ енгізу үшін адам мен машинаның үйлесімділігін ескеретін эргономик. талаптарды қамтамасыз ету керек‚ олар: биофизикалық үйлесімділік – машина‚ басқару органдары және адам (оператор) талап етілетін күш-жігер‚ қуат‚ басқару әрекеттерінің жылдамдығы‚ дәлдігі‚ қарқыны тұрғысынан бір-біріне сай келуге тиіс; антрометрикалық үйлесімділік – адамның антропол. (бойы‚ жасы‚ салмағы‚ т.б.) және физиол.
Решал на паскале.
Первая:
var i:integer; s:string; a:array[1..3] of integer; t.q,z: boolean;
begin
readln(i); q:=false; t:=false;
a[1]:=i mod 10;
a[2]:=i div 10 mod 10;
a[3]:=i div 10 div 10;
for i:=1 to 3 do
begin
if a[i]=4 then
q:=true;
if (a[i]=7) and (q=true) then t:=true;
if a[i]=7 then z:=true;
end;
if t=true then writeln('Vhodyat oba) else if (q=true) and (z=false) then writeln('Vhodit 4') else if (q=false) and (z=true) then writeln('Vhodut 7');
readln;
end.
Вторая:
var a,b,c,min:integer;
begin
min:=32000;
readln(a,b,c);
if a<min then min:=a; if b<min then min:=b; if c<min then min:=c;
writeln ('Minimalnoe - ',min);
readln;
end.
Третья:
var a,b,c:integer; x,y,d:real;
begin
readln(a,b,c);
d:=b*b-(4*a*c);
if d=0 then
begin
x:=(-b/2*a);
writeln('One root: ',x:0:0);
end;
if d>0 then
begin
x:=(-b+sqrt(d))/2*a;
y:=(-b-sqrt(d))/2*a;
if y>x then
writeln('Two roots: ',x:0:0,' ',y:0:0) else writeln('Two roots: ',y:0:0,' ',x:0:0);
end;
if d<0 then writeln('No roots');
readln;
end.: