Перечислите основные типы поиска информации во Всемирной паутине. Опишите данные типы поиска. Приведите 5 примеров поисковых запросов. Укажите, к какому типу поиска относится данный запрос.
В зависимости от версии компилятора языка Паскаль, вещественные числа по умолчанию выводятся в различном виде. Например, Турбо (Borland) Паскаль выводит их в "научном" представлении, т.е. в виде мантиссы, содержащей один разряд до запятой и десятичного порядка. PascalABC.Net, если может, выводит такие числа в виде привычной десятичной дроби. В приведенном ниже примере значение 4.03099999999977E+0001 читается следующим образом: . Для того, чтобы получать вывод в "привычном" виде, можно использовать форматирование. Для этого, в операторе вывода после значения переменной указывается конструкция вида m:n, где m- общее количество позиций, отводимое под запись числа (если 0 - то количество позиций определяется автоматически так, чтобы число поместилось), а n- количество позиций, отводимое под дробную часть. Такая запись может применяться как для общего описателя типа вещественных чисел real, так и для конкретного (например, double - чисел "двойной точности", т.е. восьмибайтных). В примере хорошо видно, как использование двойной точности отражается на выводе результата в "научном" формате .
Пример на Турбо Паскаль {$G+,N+} uses Crt;
procedure Sum1(a,b,c,d:real;var r:real); begin r:=a+b+c+d end;
procedure Sum2(a,b,c,d:double;var r:double); begin r:=a+b+c+d end;
var e,f,g,h,res1:real; p,q,r,s,res2:double; begin ClrScr; Write('e f g h= '); Read(e,f,g,h); Sum1(e,f,g,h,res1); Writeln('res1= ',res1,' = ',res1:0:2); Write('p q r s= '); Read(p,q,r,s); Sum2(p,q,r,s,res2); Writeln('res2= ',res2,' = ',res2:0:2); ReadKey end.
Тестовое решение: e f g h= 12.74 24.17 -5.6 9 res1= 4.03099999999977E+0001 = 40.31 p q r s= 12.74 24.17 -5.6 9 res2= 4.03100000000000E+0001 = 40.31
Во-первых, X1 < 8, иначе число 2N в 16-ной записи станет 4-значным. Можно написать такую программу поиска этих чисел Начало k = 0 ' Это счетчик чисел, которые мы ищем Цикл по X1 от 1 до 7 Цикл по Y1 от 0 до 15 Цикл по Z1 от 0 до 15 N = X1*256 + Y1*16 + Z1 M = 2*N X2 = Int (M / 256) Y2 = Int ((M - X2*256) / 16) Z2 = M Mod 16 Если (X1+Y1+Z1 = X2+Y2+Z2) And ((X1 = 2) Or (Y1 = 2) Or (Z1 = 2), То k = k + 1 Конец Если Конец цикла по Z1 Конец цикла по Y1 Конец цикла по X1 Вывод k Конец
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку