Moew
27.05.2022 13:32

как её решить?

Любой вариант, где вам легко.


как её решить?Любой вариант, где вам легко.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
марьям2789
09.10.2022 05:28

pascal

Объяснение:

Задание 1

var

y, z, c, d: real;

s, p: real;

begin

Write('Введите y, z, c и d:');

ReadLn(y, z, c, d);

p := y * z * c * d;

s := y + z + c + d;

WriteLn('Сумма равна ', s);

WriteLn('Произведение равно ', p);

end.

Результат: 33 и 250

Задание 2

var

a: real;

s: real;

begin

Write('Введите сторону квадрата a:');

ReadLn(a);

s := sqr(a);

WriteLn('Площадь квадрата равна ', s);

end.

Результат: 64

Задание 3

var

a, b: real;

s: real;

begin

Write('Введите стороны прямоугольника a и b:');

ReadLn(a, b);

s := a * b;

WriteLn('Площадь прямоугольника равна ', s);

end.

Результат: 60

0,0(0 оценок)
Ответ:
рай34
09.05.2021 15:51

Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)

Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленным

Не совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота