оксана755
09.10.2021 20:25

Java - придумать куда и зачем вставить элемент JTextField в код для JavaScript Принимаются только самые оригинальные идеи import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.JCheckBox; import javax.swing.Jlist; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import java.awt.Color; public class SwingDemoHelp extends JFrame{ private final String[] data1 = { "if" ,"switch" ,"for","while", "do-while"}; public SwingDemoHelp() { JFrame jfrm = new JFrame(*Java Sintaxyx*); jfrm.setSize(600, 300); jfrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jfrm.setVisible(true); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new FlowLayout()); Jlable jlab = new JLable("Информация об ключевых словах Java"); JButton button1 = new JButton("Info"); buttun1.setPreferredSize(new Dimension(60, 25)); Checkbox checkbox1 = new Checkbox("Red"); Checkbox checkbox2 = new Checkbox("Green"); Checkbox checkbox3 = new Checkbox("Blue"); checkbox1.setBackground(Color.red); checkbox2.setBackground(Color.green); checkbox3.setBackground(Color.blue); add(checkbox1); add(checkbox2); add(checkbox3); Jlist list = new Jlist(); list.addListSelectionListener(new ListSelectionListener()){ public void valueChanged(ListSelectionEvent arg0){ Strig operator = list.getSelectedValue().toSring(); switch (operator){ case "if": button1.setActionCommand("if(условие) - оператор условия, else - второй оператор условия"); break; case "switch": button1.setActionCommand("switch(выражение) - оператор сбора выражений для константы case - оператора овыбора"); break; case "for": button1.setActionCommand("for - оператор инициализации, условия, итерации, простой оператор"); break; case "whille": button1.setActionCommand("while(условие) оператор"); break; case "do-whille": button1.setActionCommand("do { Оператор } while (условине)"); break; } } } } public static void main(String args[]){ SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()) { public void run(){ New SwingDemo(); } } } }

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
sab435
31.03.2023 16:17
Я приведу программное решение, так как это все-таки информатика. Аналитическое решение ищите по ссылке в комментариях

Код на Ruby 2

def f0(number, log) #
  v = 1
  n = number + v
  log = "#{log}A"
  return [n, log]
end

def f1(number, log) #
  v = 2
  n = number + v
  log = "#{log}B"
  return [n, log]
end

def f2(number, log) #
  v = 3
  n = number + v
  log = "#{log}C"
  return [n, log]
end

def countWays(start_num, end_num, op_number, max_steps = 0)
  ways = {}
  ways.store(start_num.to_s, start_num)

  max_steps = max_steps == 0 ? (start_num - end_num).abs : max_steps
  count = 0

  for steps in 1..max_steps
      new_ways = {}
      ways.each_pair{|log, num|

          for k in 0..op_number-1
              num1, log1 = f0(num, log) if k == 0
              num1, log1 = f1(num, log) if k == 1
              num1, log1 = f2(num, log) if k == 2

              if num1 == end_num then
                  log1 += " = " + end_num.to_s
                  count += 1
                  # puts log1
              elsif num1.between?(start_num, end_num)
                  new_ways.store(log1, num1)
              end
          end
      }
      ways = new_ways
  end
  return count
end

p countWays(0, 11, 3) # с 0 до 11, 3 разных команды

Вывод 504

Поскольку длина путей до ценного объекта и от объекта до базы - равны, то всего вариантов 504*504 = 254016
0,0(0 оценок)
Ответ:
maksimfomin2020
31.03.2023 16:17
Все удачные наборы команд должны включать остановку на отметке 12 футов.
На отметку 1 фут робот может попасть с одной команды A;
на отметку 2 фута - с команд AA и B (всего 2 набора команд);
на отметку 3 фута - с команд AAA, AB, BA и C (4 набора).
Так как за одну команду робот может переместиться на 1, 2 или 3 фута, то для подсчета количества наборов команд, позволяющих роботу попасть на отметки N > 3, можно использовать формулу
K(N) = K(N-1)+K(N-2)+K(N-3).
Напимер, на отметку 4 фута робот может попасть с отметок 3, 2 или 1 фут, следовательно, количество попасть на отметку 4 определяется как K(3)+K(2)+K(1).
K(4) = K(3)+K(2)+K(1) = 4+2+1 = 7
K(5) = K(4)+K(3)+K(2) = 7+4+2 = 13
K(6) = K(5)+K(4)+K(3) = 13+7+4 = 24
K(7) = K(6)+K(5)+K(4) = 24+13+7 = 44
K(8) = K(7)+K(6)+K(5) = 44+24+13 = 81
K(9) = K(8)+K(7)+K(6) = 81+44+24 = 149
K(10) = K(9)+K(8)+K(7) = 149+81+44 = 274
K(11) = K(10)+K(9)+K(8) = 274+149+81 = 504
K(12) = K(11)+K(10)+K(9) = 504+274+149 = 927
Так как вторая часть пути робота также имеет длину 12, то общее количество удачных наборов команд = 927*927 = 859 329
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота