Dan11l1
03.05.2020 04:01

PascalABC
Каким образом можно закрасить горы и небо, если FloodFill закрашивает полностью вверх.


PascalABC Каким образом можно закрасить горы и небо, если FloodFill закрашивает полностью вверх.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
olegiwanow
10.04.2020 16:55
Для перевода из двоичной в шестнадцатеричный надо код разделить на тетрады (на группы по 4 цифры):
0101 1101 1000 1010 1010 1111 0010 1010
Если слева недостаточно цифр до тетрады, то слева добавляем нули.
Далее переводим тетрады в шестнадцатеричный код с таблицы:
0000 => 0        0001 => 1        0010 => 2        0011 => 3        0100 => 4
0101 => 5        0110 => 6        0111 => 7        1000 => 8        1001 => 9
1010 => A       1011 => B        1100 => C       1101 => D        1110 => E
1111 => F
0101 1101 1000 1010 1010 1111 0010 1010 = 5D8AAF2A

Для перевода в восьмеричный код делаем аналогично, только на двоичный код делим на группы по 3 цифры:
001 011 101 100 010 101 010 111 100 101 010
И также если не хватает до 3-ех цифр, то слева добавляем нули.
Затем переводим по аналогичной таблице:
000 => 0      001 => 1      010 => 2      011 => 3
100 => 4      101 => 5      110 => 6      111 => 7
001 011 101 100 010 101 010 111 100 101 010 = 13542527452
0,0(0 оценок)
Ответ:
029292299292
09.01.2022 22:09

Этап 1

1. Разработка концепции:

возраст пользователя.

вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.

2. Разработка адресных требований к игре:

к сценарию.

к игровой среде.

к графике игры.

3. Написание сценария:

создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.

прописывание диалогов.

внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).

прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.

проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.

4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.

5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:

передача сценария в разработку.

разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.

стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.

6. Тестовая версия игры.

7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота