pashamironov20
16.02.2020 03:06

Составьте блок схему к программе
program z_8;

var m, s: integer;

begin

repeat

readln (m);

if m>s then

s:=m;

until m=0;

writeln('Наибольшее число: ', s)

end.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
масякауе
14.02.2021 13:14
Чтобы вернуться в исходную точку, из которой Чертёжник начал движение, ему нужно выполнить обратные действия по отношению к каждой команде из алгоритма.

По первой команде "Сместиться на вектор (-3, -4)" Чертёжнику нужно сместиться на вектор (3, 4), так как это обратное движение.

По второй команде "Сместиться на вектор (4, 6)" Чертёжнику нужно выполнить обратное движение и сместиться на вектор (-4, -6).

Следующая команда "Конец" не требует обратного действия, потому что она просто означает конец алгоритма.

И последняя команда "Сместиться на вектор (-5, -7)" требует обратного движения, так что Чертёжнику нужно сместиться на вектор (5, 7).

В итоге, чтобы вернуться в исходную точку, Чертёжнику нужно выполнить следующие команды:
1. Сместиться на вектор (3, 4).
2. Сместиться на вектор (-4, -6).
3. Сместиться на вектор (5, 7).

Последовательное выполнение этих команд приведет Чертёжника обратно в исходную точку.
0,0(0 оценок)
Ответ:
mashkasuper1
07.09.2021 02:30
Правильной операцией присваивания для массива A и переменных X и Y будет: a[1]:=y;


Обоснование ответа:

1) Операция присваивания a[4]:=a[0] неверна, так как индекс элемента массива должен быть в пределах диапазона указанного при объявлении массива. В данном случае, диапазон массива A указан как [2..5], поэтому только элементы с индексами от 2 до 5 будут доступны для присваивания и доступа.

2) Операция присваивания x:=a[4] неверна, так как переменная x объявлена как real, а элемент массива A объявлен как integer. Присваивание должно быть совместимым по типу данных. В данном случае, присваивание неправильно, так как мы пытаемся присвоить переменной x значение целочисленного элемента массива.

3) Операция присваивания a[1]:=y правильна, так как переменная y объявлена как integer, и ее значение может быть присвоено элементу массива A, который также объявлен как integer. Присваивание происходит между переменными одного типа (integer).

4) Операция присваивания a[3]:=x неверна, так как переменная x объявлена как real, а элемент массива A объявлен как integer. Присваивание должно быть совместимым по типу данных. В данном случае, присваивание неправильно, так как мы пытаемся присвоить элементу массива значение дробного числа.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота