Var a,b,c,d:integer; begin writeln('Введите 4 числа через пробел'); readln(a,b,c,d); if (a>0)and(b>0)and(c>0)and(d>0) then writeln('Все числа положительные') else if ((a<0)and(b>0)and(c>0)and(d>0))or((a>0)and(b<0)and(c>0)and(d>0))or((a>0)and(b>0)(c<0))or((a>0)and(b>0)and(c>0)and(d<0)) then writeln('3 числа положительные') else if ((a<0)and(b<0)and(c>0)and(d>0))or((a<0)and(b>0)and(c<0)and(d>0))or((a<0)and(b>0)and(c>0)and(d>0))or((a<0)and(b>0)and(c>0)and(d<0))or((a>0)and(b<0)and(c<0)and(d>0))or((a>0)and(b<0)and(c>0)and(d<0))or((a>0)and(b>0)and(c<0)and(d<0)) then writeln('2 числа положительных'); else if ((a>0)and(b<0)and(c<0)and(d<0))or((a<0)and(b>0)and(c<0)and(d<0))or((a<0)and(b<0)and(c>0)and(d<0))or((a<0)and(b<0)and(c<0)and(d>0)) then writeln('1 положительное число') else if (a<0)and(b<0)and(c<0)and(d<0) then writeln('Нет положительных чисел'); readln end.
Чтобы квадрат вписался в круг, его диагональ должна быть равна диаметру круга. Если трактовать "уместиться" как "пролезть", то диагональ должна быть меньше диаметра.. Формулы площадей квадрата S₁ и круга S₂ известны, что легко позволяет нам найти нужное условие. Если нужно, чтобы случай, когда квадрат вписан в круг тоже учитывался, строгое неравенство следует заменить нестрогим.
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016 begin var s1:=ReadReal('Площадь квадрата'); var s2:=ReadReal('Площадь круга'); if pi*s1<2*s2 then Writeln('Квадрат умещается в круге') else Writeln('Квадрат не умещается в круге') end.
Тестовое решение: Площадь квадрата 24.6 Площадь круга 28.4 Квадрат не умещается в круге
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку