Жесткий диск, flash-память, компакт-диск, процессор.
Остальное относиться к видам памяти.
Принтер, акустические колонки, наушники, микрофон.
Остальное относится к устройству воспроизведения/записи звука.
Системный блок, центральный процессор, оперативная память, жесткий диск, блок питания.
Системный блок - включает в себя остальные вещи.
Системный блок, клавиатура, мышь, монитор, акустические колонки.
Все остальное - это устройства ввода/вывода.
Видеокарта, карта расширения, звуковая карта, сетевая карта.
Карта расширения - обобщение существующих карт.
Enter, End, Esc, Delete - 2 варианта:
Первый - Esc, потому как все остальные клавиши предназначены для работы с текстом.
Второй - Delete, так как он отличается первой буквой.
Цветной принтер, лазерный принтер, матричный принтер, струйный принтер.
Указанные принтеры могут быть как цветными, так и черно-белыми.
При покадровой анимации содержимое рабочей области изменяется в каждом кадре. Покадровая анимация наиболее хорошо подходит для сложной анимации, при которой изображение меняется в каждом кадре, а не перемещается по рабочей области. При покадровой анимации размер файла увеличивается сильнее, чем при tween-анимации. В покадровой анимации Flash хранит значения для каждого завершенного кадра.
Для создания покадровой анимации определите все кадры как ключевые и создайте различные изображения для каждого кадра. Изначально каждый новый ключевой кадр имеет то же содержимое, что и предшествующий ему ключевой кадр, поэтому можно последовательно модифицировать кадры анимации.
Объяснение: