rimmabuketova
08.05.2022 02:34

Практическая работа №7

«Реализация алгоритмов ветвления в среде программирования».

Цель:Закрепить полученные знания по программированию алгоритмов ветвления на языке Паскаль.

Ход работы

1.ответить на во Компьютерная программа – это …

2.Величины нужны для …

3.Описать величину – это значит ..

4.Укажите значение величины S после выполнения следующих команд:

S:=7; S:=23; S:=S+6;

5.В программе использован оператор ветвления.

If x>=3 then writeln (‘Зачет’) else writeln (‘Незачет’);

Какое значение будет выведено на экран дисплея, если x=7.

6.В программе использован оператор ветвления.

If x<1000 then writeln (‘да’) else writeln (‘нет’);

Какое значение будет выведено на экран дисплея, если Х=70.

2. Выполнить задания:

1.Какое значение будет иметь переменная р после выполнения программы, если с клавиатуры введено число 7?

ProgramPrimer1;

vara, b, p: integer;

Begin

writeln (‘Введите a’);

readln (a);

if (a>=7)

then begin

b:=3;

p:=a*a+b*b;

end

Else begin

b:=5;

p:=(a+b)*(a+b);

end;

writeln (‘ p=’, p);

End.

2.В программе использован оператор ветвления.

If a>=b then

begin

c:=a;

a:=b;

b:=c;

end

else b:=1;

writeln (a,b);

Какое значение будет выведено на экран дисплея, если a=10, b=20?

3.Исправьте ошибки и определите, что будет выведено на экран после выполнения программы, если с клавиатуры введены числа 2,3?

Var a,b: integer;

Program 2Task_1_13;

Begin;

Cls;

Writeln(‘Введите три целых числа’);

Readln(a,b,a)

c:=a+b;

Readln (‘a+b='c);

Readln;

end

3. Вывод.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
harwq
28.01.2022 12:28

Мова

Завантажити PDF

гати

Редагувати

У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за до спеціалізованого ПЗ. Продукт моделювання є 3D-модель. Вона може бути представлена у вигляді програмного коду або відображена у вюпорті чи вювері, як 3D-модель, а також за до двовимірного зображення, що створюється за до процесу рендерингу. 3D-моделі можуть створюватись вручну або автоматично, у тому числі за до сканера. Виготовлення моделей вручну є подібним до створення скульптури в пластичному мистецтві.

0,0(0 оценок)
Ответ:
swdw1
19.08.2022 23:21

var

 n, k, s, sa: integer;

 

begin

 k := 0;

 s := 0;

 sa := 0;

 writeln('Введите последовательность, окончание ввода - число 0');

 repeat

   read(n);

   if (n mod 4 = 0) and (n mod 10 = 2) then s := s + n;

   if (n <> 0) and (n < 100) then inc(k);

   sa := sa + n

 until n = 0;

 readln;

 writeln('Сумма чисел, кратных 4 и заканчивающихся на 2, равна ', s);

 writeln('Количество чисел, не больших 100, равно ', k);

 writeln('Сумма последовательности равна ', sa);

 readln

end.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота