sfdfgdfgdfg
22.05.2023 19:29

Решите задачи по информатике. Можно без оформления)
1. В цветовой модели RGB для кодирования одного пикселя используется 5 байта. Фотографию размером 1024x1536 пикселей сохранили в виде несжатого файла с использованием RGB-кодирования. Определите размер получившегося файла в мегабайтах
2. Для хранения растрового изображения размером 64*64 пикселя отвели 1024 байтов памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
3. Сообщение в котором 1536 символов, весит 3 Кбайта. Сколько весит в битах один символ?
4. Сообщение занимает 3 страницы по 25 строк. В каждой строке записано по 60 символов. Сколько символов в использованном алфавите, если все сообщение содержит 1125 байтов?​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
sashafedorishyn
02.06.2022 18:11

//g++ -Wall -o 1 1.cpp

//./1

#include <iostream>

#include <algorithm>

#include <vector>

using namespace std;

int main() {

   int n;

   cin>>n;

   if (n == 0){

       cout<<0;

       return 0;

   }

   else{

       int a1 = 0 , a2 = 1;

       int c = 1;

       while(a2<=n){

           if (a2==n){

               cout<<c;

               return 0;

           }

           a1 = a2;

           a2 = a1+a2;

           c++;

       }

       cout<<-1;

       return 0;

   }

}

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
sashashola
11.03.2022 09:26
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота