бопаш
30.04.2020 14:04

ЕТІП
в) операционной системой г) приложениями
7. Определите, какое из указанных имен файлов удовлетворяет маске: helloc? *
а)hello.с б)hello, cpp
в)hhclolo, cpp г)hhеlоlо, с
8. Совокупность средств и правил взаимодействия пользователя с компьютером называют:
а) апаратным интерфейсом б) процессом
в) объектом управления г) пользовательским интерфейсом разрешение монитора определяется как:
а) количество строк на экране б) количество пикселей в строке в размер видеопамяти
Т) произведение количества строк изображения на количество точек в строке
10. Графическим объектом не является:
а) рисунок
о) текст письма
в) схема
г) чертеж
11. Графический редактор - это:
а) устройство для создания предактировая рисунков
о) программа для создания и редактирования текстовых зооражени
в) устройство для печати рисунков на бумаге
г) программа для создания и једактирования рисунков
12. Рассчитайте объем видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения.
занимающего весь экран монитора с разрешение 1280x1024 и патроі з 65 530 цветов,
а) 2560 битов
) 2,5 Кб
н) 25 Мб
г) 256 Мб
13. Что пропущено в ряду: «Символ - ... - строк - фрагмент текста?»
1) слово
б) предложение
1) страница
14. Положение курсора в слове с ошибкои отмечено чертоні: ДИАГРАММ А
Чтобы исправить ошибку, следует нажать клавишу:
J) Delete
0) Backspace
e) Delete Backspace
15. Чтобы курсор переместился к начало текста, пужно нажать;
a) Collome
Esc
& Caps lock
Pave Up
10. Фраі мені текста - то:
a) CIOKO 6) upeuroxenne 1) непрерная часть текста
17. Укажите линее»:
о) изменение 11 чертания
а) вставки
г) выравнивание
В) 11 Менение цвета
18. Считая, что каждый символ ко Данируется одним ратом, определите, че у ранен
Сака - са:
информационный объём са страница ыка из вая -
да
е дра Аналар
22 23​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
missgur04
31.12.2022 07:31
Const nx=30;var i,j,p,n:integer;A:array[1..nx,1..nx] of integer;d,Sn,min:real;begin p:=1;write('Введите размер матрицы');Read(n);for i:=1 to n do beginfor j:=1 to n do beginA[i,j]:=random(3)-2;write(A[i,j]:4);end;writeln;end;writeln;writeln;for i:=1 to n do beginfor j:=1 to n do beginif i = j then begin if A[i,j]<> 0 then p:=p* A[i,j];write(A[i,j]:4);endelse write(' ':4);end;writeln;end;write('p =',p);writeln;writeln;for i:=1 to n do beginfor j:=1 to n do beginif (i= n -j +1) then begin if A[i,j]<> 0 then p:=p* A[i,j];write(A[i,j]:4);endelse write(' ':4);end;writeln;end;write('p =',p);end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
софа336
10.11.2022 19:40
Этапы создания компьютерной программы. Понятие алгоритма. Виды алгоритмов. Представление алгоритмов в виде блок-схем. Понятие о программировании. Системы и языки программирования. Запись алгоритма на языке программирования. Трансляторы: компиляторы и интерпретаторы. Интерпретатор Quick Basic. Запуск интерпретатора и структура окна. Алфавит языка. Переменные и зачем они нужны. Типы переменных и их запись объявления переменных. Задание значений переменным. Оператор присваивания. Запись чисел, строк. Арифметические операторы и выражения. Ввод программы. Запуск программы. Исправление ошибок. Сохранение и открытие файлов. Справочная система. Ввод данных. Стандартные функции языка программирования и их использование в арифметических выражениях. Примеры составления простейших линейных программ. Вывод информации на экран. Операторы вывода. Средства расположения информации на экране. Оператор очистки экрана. Комментарии. Константы. Разветвляющиеся алгоритмы. Условный переход IF -THEN - ELSE. Виды условий. Операторы сравнения. Логические операторы и выражения. Сложные условия. Примеры программ с условными операторами. Циклические алгоритмы. Организация циклов с условных операторов. Цикл с параметром FOR. Циклы с предусловием и постусловием. Вложенные циклы. 
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота