rrrrrrrrrrrrrrrrt
14.04.2021 21:45

Записати у зошит скрипт гри, у якій за до дощечки чорного кольору (як на малюнку), яку можна рухати вліво або вправо стрілками на клавіатурі, відбивається м'яч. М'яч у довільному напрямку відбивається як від стін, так і від дощечки. Якщо м'яч торкається червоної лінії внизу – гра припиняється.​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
YULIAJUICE
16.06.2020 01:43

Существует несколько тысяч языков программирования. Мы с вами познакомимся с языком программирования Паскаль, который был разработан в 70 -х годах века Никлаусом Виртом (Швейцария). Своё название этот язык получил в честь французского учёного Блеза Паскаля, известного не только своими достижениями в математике, физике и философии, но и созданием первой в мире механической машины, выполнявшей сложение двух чисел.Язык Паскаль считается универсальным языком программирования, так как он может применяться для записи алгоритмов решения самых разных задач (вычислительных, обработки текстов, построения графических изображений, поиска информации и т.д.).

Он поддерживает процедурный стиль программирования, в соответствии с которым программа представляет собой последовательность операторов, задающих те или иные действия.

0,0(0 оценок)
Ответ:
Kok1n
11.11.2022 18:17

Все эксперименты будем производить в Python, запущенном в интерактивном режиме.

Сложение.

Складывать можно непосредственно сами числа…

>>> 3+2

5

либо переменные, но они должны предварительно быть проинициализированы.

>>> a = 3

>>> b = 2

>>> a + b

5

Результат операции сложения можно присвоить другой переменной…

>>> a = 3

>>> b = 2

>>> c = a + b

>>> print(c)

5

либо ей же самой, в таком случае можно использовать полную или сокращенную запись, полная выглядит так

>>> a = 3

>>> b = 2

>>> a = a + b

>>> print(a)

5

сокращенная так

>>> a = 3

>>> b = 2

>>> a += b

>>> print(a)

5

Все перечисленные выше варианты использования операции сложения могут быть применены для всех нижеследующих операций.

Вычитание.

>>> 4-2

2

>>> a = 5

>>> b = 7

>>> a - b

-2

Умножение.

>>> 5 * 8

40

>>> a = 4

>>> a *= 10

>>> print(a)

40

Деление.

>>> 9 / 3

3.0

>>> a = 7

>>> b = 4

>>> a / b

1.75

Получение целой части от деления.

>>> 9 // 3

3

>>> a = 7

>>> b = 4

>>> a // b

1

Получение остатка от деления.

>>> 9 % 5

4

>>> a = 7

>>> b = 4

>>> a % b

3

Возведение в степень.

>>> 5 ** 4

625

>>> a = 4

>>> b = 3

>>> a ** b

64

Работа с комплексными числами

Для создания комплексного числа можно использовать функцию complex(a, b), в которую, в качестве первого аргумента, передается действительная часть, в качестве второго – мнимая. Либо записать число в виде  a + bj.

Рассмотрим несколько примеров.

Создание комплексного числа.

>>> z = 1 + 2j

>>> print(z)

(1+2j)

>>> x = complex(3, 2)

>>> print(x)

(3+2j)

Комплексные числа можно складывать, вычитать, умножать, делить и возводить в степень.

>>> x + z

(4+4j)

>>> x - z

(2+0j)

>>> x * z

(-1+8j)

>>> x / z

(1.4-0.8j)

>>> x ** z

(-1.1122722036363393-0.012635185355335208j)

>>> x ** 3

(-9+46j)

У комплексного числа можно извлечь действительную и мнимую части.

>>> x = 3 + 2j

>>> x.real

3.0

>>> x.imag

2.0

Для получения комплексносопряженного число необходимо использовать метод conjugate().

>>> x.conjugate()

(3-2j)

Битовые операции

В Python доступны битовые операции, их можно производить над целыми числами.

Побитовое И (AND).

>>> p = 9

>>> q = 3

>>> p & q

1

Побитовое ИЛИ (OR).

>>> p | q

11

Побитовое Исключающее ИЛИ (XOR).

>>> p ^ q

10

Инверсия.

>>> ~p

-10

Сдвиг вправо и влево.

>>> p << 1

18

>>> p >> 1

4

Представление чисел в других системах счисления

В своей повседневной жизни мы используем десятичную систему исчисления, но при программирования, очень часто, приходится работать с шестнадцатеричной, двоичной и восьмеричной.

Представление числа в шестнадцатеричной системе

>>> m = 124504

>>> hex(m)

'0x1e658'

Представление числа в восьмеричной системе

>>> oct(m)

'0o363130'

Представление числа в двоичной системе

>>> bin(m)

'0b11110011001011000'

Библиотека (модуль) math

В стандартную поставку Python входит библиотека math, в которой содержится большое количество часто используемых математических функций.

Для работы с данным модулем его предварительно нужно импортировать.

>>> import math

Рассмотрим наиболее часто используемые функции.

math.ceil(x)

Возвращает ближайшее целое число большее, чем x.

>>> math.ceil(3.2)

4

math.fabs(x)

Возвращает абсолютное значение числа.

>>> math.fabs(-7)

7.0

math.factorial(x)

Вычисляет факториал x.

>>> math.factorial(5)

120

math.floor(x)

Возвращает ближайшее целое число меньшее, чем x.

>>> math.floor(3.2)

3

math.exp(x)

Вычисляет e**x.

>>> math.exp(3)

20.085536923187668

math.log2(x)

Логарифм по основанию 2.

math.log10(x)

Логарифм по основанию 10.

math.log(x[, base])

По умолчанию вычисляет логарифм по основанию e, дополнительно можно указать основание логарифма.

>>> math.log2(8)

3.0

>>> math.log10(1000)

3.0

>>> math.log(5)

1.6094379124341003

>>> math.log(4, 8)

0.6666666666666667

math.pow(x, y)

Вычисляет значение x в степени y.

>>> math.pow(3, 4)

81.0

math.sqrt(x)

Корень квадратный от x.

>>> math.sqrt(25)

5.0

Тригонометрические функции, их мы оставим без примера.

math.cos(x)

math.sin(x)

math.tan(x)

math.acos(x)

math.asin(x)

math.atan(x)

И напоследок пару констант.

math.pi

Число пи.

math.e

Число е.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота