дашулькот
28.11.2021 22:15

Решите кроссворд.
10.
1. Название кнопки, позволяющей менять внешний вид
игрового объекта.
2. Основной рисунок, не являющийся игровым объектом,
3. Совокупность последовательных шагов, схема действий,
приводящая к желаемому результату.
4. Одна из форм развлекательной деятельности человека.
5. Быстрая смена последовательных фаз движения объек-
тов в игровой среде.
6. Запланированный результат деятельности.
7. Отдельная область виртуального мира игры, обычно
представляет собой определенную локацию.
8. Вкладка, содержащая команды, отвечающие за переме-
щение объекта,
9. Часть программы игрового объекта или фона.
10. Свод правил, по которым будет функционировать игра.​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
nastyanas4
21.04.2023 17:11
Uses Crt;
  const n=5; m=7;
  type Mas = array [1..n, 1..m] of integer;
  var i, j, j1, j2: integer;
      Sumj1, Sumj2: real;
      A: Mas;
begin
 ClrScr;
 Randomize;
 SumJ1:=0; SumJ2:=0;
 for i:=1 to n do
    for j:=1 to m do
    A[i,j]:=random (10);
 WriteLn (' Massiv A: ');
 for i:=1 to n do
   begin
      for j:=1 to m do
      Write (A[i,j]:4);
      WriteLn;
   end; WriteLn;
 repeat
   Write (' Stolbez #1 = ');    ReadLn(j1);
 until (j1>=1) and (j1<=m);
 repeat
   Write (' Stolbez #2 = '); ReadLn(j2);
 until (j2>=1) and (j2<=m) and (j1<>j2);
 for i:= 1 to n do
    SumJ1 := SumJ1+A[i,j1];
 for i:= 1 to n do
   SumJ2:=SumJ2+A[i,j2];
 SumJ1:=SumJ1/n; SumJ2:=SumJ2/n; 
WriteLn;
WriteLn (' Srednee stolbza ', j1, ' = ', SumJ1:4:2);
WriteLn (' Srednee stolbza ', j2, ' = ', SumJ2:4:2); 
ReadLn;
end.
Паскаль.составить программу, вычисляющую среднее значение по двум столбцам матрицы. номера столбцов
0,0(0 оценок)
Ответ:
4568633
14.06.2020 22:51
Объявим нужные переменные
Нам потребуется sum(сумма), average(ср. арифм), i(для цикла), n(кол-во чисел), x(введенное значение), count(счетчик нечетных)
Присваиваем переменной n(кол-во чисел) нужное значение.
Обнуляем summ и count
Организовываем ввод чисел с клавиатуры через цикл от 0 до n
Внутри цикла делаем проверку на четность, примерно так:
if x mod 2 = 1 then (mod 2 обозначает остаток от деление на 2)
А здесь увеличиваем переменную sum = sum + x
И счетчик count = count + 1

Теперь после того как все итерации пройдены
Переменная sum хранит значение суммы нечетных чисел.
А переменную average надо разделить на count. average = average / count
Так мы получим ср. арифметическое для всех нечетных чисел.

Выводим значение sum и average.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота