Nekotin0
13.04.2021 14:06

Исполнитель чертежник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. чертежник может выполнять команду Сместиться на (a,b) где a, b - целые числа), перемещающую Чертежника из точки с координатами( x, y) в точку с координатами (x+a, y+b).Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, уменьшается. Чертежнику был дан для исполнения следующий алгоритм: Повтори 3 раз Команда 1 Сместиться на ( 3, 3) Сместиться на (1, -2) Конец Сместиться на (-6, 9) После выполнения этого алгоритма Чертежник вернулся в исходную точку. Какую команду надо поставить вместо команды Команда 1 ? В ответе укажите правильный вариант цифрой. 1) Сместиться на (-6,-12)
2) Сместиться на (2, -10)
3) Сместиться на (2,4)
4) Сместиться на ( -2, -4)

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
karrr123
13.01.2021 23:41
//Pascal
  var a,b, I, maxsumm, max : integer;
 
  function summdel(x:integer):integer; //результат - сумма делителей х
  var k,sum:integer;
  begin
    sum:=0;
    for k := 1 to x div 2 + 1 do
      if x mod k = 0 then sum:= sum+k;
    summdel:=sum;
  end;
 
  begin
   writeln('Введите границы a,b ');
   readln(a,b);
    maxsumm := 1;
    max := 1;
    for i := a to b do
     begin
        if summdel(i) > maxsumm then
          begin maxsumm:= summdel(i);
            max := i;
          end;
     end;
     writeLn('Максимальная сумма делителей - ', maxsumm, ' число - ',max)
  end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
lenokm050406
06.10.2022 01:07
Вот на С++:

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <deque>
#include <queue>
#include <stack>
#include <set>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <cstring>
#include <utility>
#include <bitset>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cstdio>
#include <climits>typedef unsigned long long ulol;
typedef long double ld;
typedef long long lol;
typedef long int  li;#define mp          make_pair
#define F           first
#define S           second
#define sqr(a)      ( (a) * (a) )
#define pb          push_back
#define INF         999999999
#define ret(a)      cout << endl; system("pause"); return(a)
//#define ret(a)      return(a)using namespace std;int main()
{
    ld x;
    cin >> x;
    x = ( 8 / sqrt( x ) ) + sqrt(x);
    cout << x;
    ret(0);
}
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота