Neznayka322
16.10.2022 05:25

Задан массив а (n=15) случайным образом на отрезке [0; 24]. составить программу суммы элементов, не кратных 7

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Чевапчичи
18.06.2020 04:57
Все модели можно разбить на два больших класса: модели предметные (материальные) и модели информационные. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальной форме (глобус, анатомические муляжи, модели кристаллических решеток, макеты зданий и сооружений и др.) .
Информационные модели представляют объекты и процессы в образной или знаковой форме.
Образные модели (рисунки, фотографии и др. ) представляют собой зрительные образы объектов, зафиксированные на каком-либо носителе информации (бумаге, фото- и кинопленке и др.) . Широко используются образные информационные модели в образовании (вспомните учебные плакаты по различным предметам) и науке, где требуется классификация объектов по их внешним признакам (в ботанике, биологии, палеонтологии и др.) .
Знаковые информационные модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем) . Знаковая информационная модель может быть представлена в форме текста (например, программы на языке программирования) , формулы (например, второго закона Ньютона F=m·a), таблицы (например, периодической таблицы элементов Д. И. Менделеева) и так далее.
Иногда при построении знаковых информационных моделей используются одновременно несколько различных языков. Примерами таких моделей могут служить географические карты, графики, диаграммы и пр. Во всех этих моделях используются одновременно как язык графических элементов, так и на протяжении своей истории человечество использовало различные и инструменты для создания информационных моделей. Эти постоянно совершенствовались. Так, первые информационные модели создавались в форме наскальных рисунков, в настоящее же время информационные модели обычно строятся и исследуются с использованием современных компьютерных технологий.
0,0(0 оценок)
Ответ:
annamajoriva953
15.02.2023 04:10
Var a,b,c: real;
    s: string;
begin
  write('длины сторон через пробел:  ');
  readln(a,b,c);
  if (a+b>c) and (a+c>b) and (c+b>a) then
  begin
    if (sqr(a)+sqr(b)=sqr(c)) or
       (sqr(a)+sqr(c)=sqr(b)) or
       (sqr(b)+sqr(c)=sqr(a)) then
        s:='треугольник прямоугольный'
    else
    if (sqr(a)+sqr(b)>sqr(c)) and
       (sqr(b)+sqr(c)>sqr(a)) and
       (sqr(a)+sqr(c)>sqr(b))  then
       s:='треугольник остроугольный'
    else s:='треугольник тупоугольный';
    writeln(s);
  end
  else writeln('треугольник составить нельзя');
end.
 
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота