Решение и график на фото. Сначала мы выражаем игрек через икс. Потом подставляем любые удобные значения икс, находим игрек То есть когда у нас х = 0 тогда у = 4 и так далее. Так мы находим точки, для построения линии нужны всего две точки. Соединяем. Тоже самое делаем со вторым уравнением.
Графики функций пересекаются в точке А (-1 ; 2)
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку