AsunaUmi
21.08.2020 14:32

Как автор раскрывает роль семьи и школы в воспитании ребенка​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ellaakobyan
10.07.2021 22:38

Транскрипция слова: [т’ишына]

т — [т’] — согласный, глухой парный, мягкий (парный)

и — [и] — гласный, безударный

ш — [ш] — согласный, глухой парный, твёрдый (непарный, всегда произноится твёрдо), шипящий

и — [ы] — гласный, безударный

н — [н] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), твёрдый (парный)

а — [а] — гласный, ударный

В слове 6 букв и 6 звуков.

Транскрипция слова: [машына]

м — [м] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), твёрдый (парный)

а — [а] — гласный, безударный

ш — [ш] — согласный, глухой парный, твёрдый (непарный, всегда произноится твёрдо), шипящий

и — [ы] — гласный, ударный

н — [н] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), твёрдый (парный)

а — [а] — гласный, безударный

В слове 6 букв и 6 звуков.

Транскрипция слова: [сн’эк]

с — [с] — согласный, глухой парный, твёрдый (парный)

н — [н’] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), мягкий (парный)

е — [э] — гласный, ударный

г — [к] — согласный, глухой парный, твёрдый (парный)

В слове 4 буквы и 4 звука.

Транскрипция слова: [з’ил’оный’]

з — [з’] — согласный, глухой парный, мягкий (парный)

е — [и] — гласный, безударный

л — [л’] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), мягкий (парный)

ё — [о] — гласный, ударный

н — [н] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), твёрдый (парный)

ы — [ы] — гласный, безударный

й — [й’] — согласный, звонкий непарный, сонорный (всегда звонкий), мягкий (непарный, всегда произносится мягко)

В слове 7 букв и 7 звуков.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Anuxi1488
06.11.2021 13:45

1. Игра заложена в природе человека с древнейших времён.

2. Игры представляют собой продукт развития техники и современной личности.

3. Программисты разрабатывают игры с хорошим графическим и звуковым оформлением.

4. Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры.

5. Игрок привыкает перемещаться из виртуального мира в другой.

6. Разработка игровых автоматов привела к “золотому веку аркад”.

7. Игры становятся настоящим бизнесом.

8. Игрок участвует в исторических событиях.

9. Игры становятся продуктом, а не произведением искусства.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота