1. Игра заложена в природе человека с древнейших времён.
2. Игры представляют собой продукт развития техники и современной личности.
3. Программисты разрабатывают игры с хорошим графическим и звуковым оформлением.
4. Вместе с появлением компьютеров появились компьютерные игры.
5. Игрок привыкает перемещаться из виртуального мира в другой.
6. Разработка игровых автоматов привела к “золотому веку аркад”.
7. Игры становятся настоящим бизнесом.
8. Игрок участвует в исторических событиях.
9. Игры становятся продуктом, а не произведением искусства.
Объяснение:
Переходные глаголы - это группа глаголов, обозначающих действие, которое может переносится на объект. Как правило переходные глаголы находятся в составе словосочетания с существительным или местоимением винительного падежа или родительного падежа.
Остальные глаголы относятся к группе непереходных.
Переходные глаголы: писать ( что?) статью - вин.п., читал (что?) текст - вин. п., смотришь ( что?) видеофильмы - вин.п., войти в (что?) дом - вин.п., обошёл (что?) посадки - вин.п., вырвалась на ( что?) волю - вин.п что?) передачу - вин.п., возьмите (что?) диск - вин. п.
Непереходные глаголы: строится в ( чем?) Петербурге - предл.п., шёл (чем?) лесом - твор.п., коснулся (чем?) плечом - твор.п., блестело на (чем?) траве - предл.п., создаётся ( кем?) журналистом - твор. п.
Объяснение: