Дроби 1/6 1/5 и 1/4 нужно привести к общему знаменателю и сложить, чтобы выяснить какую часть поля вспахали, наименьший общий знаменатель 60, т.е. будет: 10/60 + 12/60 + 15/60 = 37/60 все поле это 1 или 60/60 таким образом, невмпаханная часть поля 60/60 -37/60 = 23/60
или же, если в первый раз он вспахал 1/6, осталось 5/6 во второй раз 1/5 ОТ ОСТАВШЕГОСЯ, то остается 5/6 - 5/6*1/5 = 5/6 - 5/30 = 25/30 - 5/30 = 20/30 = 2/3 и в третий раз 1/4 от оставшегося: 2/3 - 2/3*1/4 = 2/3 - 2/12 = 8/12 - 2/12 = 6/12 = 1/2
Киберпа́нк (от англ. cyberpunk) — жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху. Сам термин является смесью слов англ. cybernetics «кибернетика» и англ. punk «мусор», впервые его использовал Брюс Бетке в качестве названия для своего рассказа 1983 года[1]. Обычно произведения, относимые к жанру «киберпанк», описывают антиутопический мир будущего, в котором высокое технологическое развитие, такое как информационные технологии и кибернетика, сочетается с глубоким упадком или радикальными переменами в социальном устройстве[2]. Жанр близок к антиутопии. По словам редактора фэнзина Nova Express Лоренса Персона:
Персонажами классического киберпанка были отчуждённые, нелюдимые одиночки, живущие на задворках общества, как правило, в дистопическом будущем, где повседневная жизнь подвергается ошеломительному влиянию стремительных технологических перемен, всеобъемлющей компьютеризованной инфосферы и распространяющейся модификации человеческого
— Лоренс Персон[3]
Сюжеты киберпанка часто построены вокруг конфликта между хакерами, искусственным интеллектом и мегакорпорациями, и тяготеют к ближайшему будущему Земли чаще, чем к обстановке далёкого будущего или галактических перспектив, которые можно найти в таких романах, как «Основание» Айзека Азимова или «Дюна» Фрэнка Герберта[4]. Миры киберпанка, как правило, являются постиндустриальными дистопиями, и описывают общество, находящееся на пороге бурных социальных и культурных преобразований, где технологии используются не предусмотренными их создателями («улица найдёт собственное применение вещам»[5]). Часть атмосферы жанра перекликается со стилем «фильма-нуар», а литературные работы жанра часто используют приёмы детектива[6].
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку