popovamelanaliceysi
17.10.2022 11:16

Вариант первый,все задания, (можно несколько заданий если остальные не знаете,но минимум 3)


Вариант первый,все задания, (можно несколько заданий если остальные не знаете,но минимум 3)

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
любимчик27
12.03.2020 02:15

x = -2.

ODZ: x belongs to [-2; 2].

Пошаговое объяснение:

In order to find the domain of definition of the function y = √ (4 - x ^ 2) (quadruple root), we start by considering it.

So, we are given a function whose variable is under the sign of the quadruple root.

In order for the function to have a value, the radical expression must be non-negative.

We need to find a solution to the following inequality:

4 - x ^ 2 ≥ 0;

We apply the formula difference of squares to the left side of the inequality:

(2 - x) (2 + x) ≥ 0;

Looking for points:

2 - x = 0;

x = 2;

2 + x = 0;

x = -2.

ODZ: x belongs to [-2; 2].

0,0(0 оценок)
Ответ:
Adoka7
16.01.2023 15:31
Хорошо! Для того, чтобы начертить вторую половину детали симметрично относительно пунктирной прямой, нужно следовать нескольким шагам. Давайте начнем:

Шаг 1: Посмотрите на половину детали, которая уже нарисована. Определите, какие фигуры или линии присутствуют в этой части.

Шаг 2: Нам нужно заметить ось симметрии нашей фигуры, то есть линию, относительно которой мы будем отражать наш рисунок. В нашем случае это пунктирная прямая.

Шаг 3: Начните отражать каждую линию или фигуру относительно пунктирной прямой. Для этого вам потребуется провести линии, которые будут симметричными к уже существующим линиям.

Шаг 4: Когда вы отразили все линии или фигуры, проверьте, насколько они симметричны. Они должны выглядеть абсолютно одинаково на обеих сторонах пунктирной прямой.

Например, если у нас есть прямая линия на первой половине детали, то мы проведем линию, которая будет проходить через концы этой первой линии и будет перпендикулярной пунктирной прямой. Это даст нам вторую половину линии, симметричную с первой.

Если у нас есть другие фигуры, такие как круги или прямоугольники, то команда "отразить" будет означать, что мы должны нарисовать точно такую же фигуру, но с точностью до зеркального отражения от пунктирной прямой.

Важно следовать всем этим шагам, чтобы наша вторая половина детали стала симметричной по отношению к первой половине.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота