Irynadv
09.02.2023 07:15

ДЛЯ ТЕХ КТО ЛЮБТ МАТЕШУ Найдите значение выражения:
5,05х, при х=-10; х=-100
[2]

Вычислите:
а) (-20х*(-20))/(2х*12*(-10)); б) (-4с*(-5)*(-15))/(5*(-8с));
[2]

Представьте рациональные числа в виде десятичной периодической дроби:
47/12; 65/33; 32/45
[3]

Реши задачу:
По течению реки катер проплывает расстояние между большой Или и малой Или за 40 мин, а против течения – за 50 мин. За какое время проплывет катер между большой и малой Или?
[3]

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
swetadasa
12.04.2020 19:28
МИЛОСТЬ, -и, ж. 1. Доброе, человеколюбивое отношение. Оказать м. Сменить гнев нам. (перестать сердиться; ирон.) . Сдаться нам. победителя (о сдаче без всяких условий) . Из милости сделать что-н. (по снисхождению) . 2. мн. Благодеяния, дар. Осыпать милостями кого-н. 3. Благосклонность, полное доверие, расположение к кому-н. низшему со стороны высшего (устар.) . Быть в милости у кого-н. * Ваша (твоя, его) милость (устар. ) - обращение низшего к высшему. Милости просим - вежливое приглашение. По милости кого или чьей (ирон. ) - из-за кого-н. , по вине кого-н. По твоей милости опоздали. Сделай (те) милость (устар. и ирон. ) - выражение согласия или Сделай милость немножко. Скажи (те) на милость (ирон. устар.) , вводн, сл. - скажите вот удивительно.
0,0(0 оценок)
Ответ:
KatyaBelchik12
04.04.2023 23:42
Выигрышная стратегия для первого игрока:
первое число – количество спичек.
Последующие числа: ходы игроков, в квадратных скобках [] – указаны ходы соперника

1    1 – выигрыш
2    2 – выигрыш
3    нет выигрышной стратегии
4    1, [1 или 2], 2 или 1 – выигрыш
5    5 – выигрыш

6    1 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 5 с инверсией позиций).
6    2 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 4 с инверсией позиций).
6    5 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 1 с инверсией позиций).
6    нет выигрышной стратегии

7    1, далее у соперника нет шансов (см. пункт 6 с инверсией позиций).
8    2, далее у соперника нет шансов (см. пункт 6 с инверсией позиций).

9    1 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 8 с инверсией позиций).
9    2 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 7 с инверсией позиций).
9    5 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 4 с инверсией позиций).
9    нет выигрышной стратегии

10    1, далее у соперника нет шансов (см. пункт 9 с инверсией позиций).
11    2, далее у соперника нет шансов (см. пункт 9 с инверсией позиций).

12    1 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 11 с инверсией).
12    2 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 10 с инверсией).
12    5 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 7 с инверсией).
12    нет выигрышной стратегии

Просматривается индукционный вывод.

Допустим, мы знаем, что:

3n–2    выигрыш гарантирован
3n–1    выигрыш гарантирован
3n    нет выигрышной стратегии
3n+1    выигрыш гарантирован
3n+2    выигрыш гарантирован

Это верно для n = 3.

Тогда:

3n+3    1 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 3n+2 с инверсией).
3n+3    2 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 3n+1 с инверсией).
3n+3    5 – гарантирует выигрыш соперника (см. пункт 3n–2 с инверсией).
3(n+1)    нет выигрышной стратегии

3(n+1)+1    1, далее у соперника нет шансов (см. пункт 3(n+1) с инверсией).
3(n+1)+2    2, далее у соперника нет шансов (см. пункт 3(n+1) с инверсией).

Значит всё сказанное в допущении верно и для n+1,
т.е. для n=4, n=5, n=6, n=7 и т.д.

О т в е т :

Первый может гарантированно выиграть, если число спичек на столе не кратно трём. Стало быть, ему нужно всегда оставлять на столе перед соперником число спичек кратное трём. Если в очередном ходе начавшего игру на столе лежит число спичек больше кратного трём на единицу (1, 4, 7, 10, 13 и т.п.), то начавший игру должен брать одну спичку, оставляя сопернику кратное трём. Если в очередном ходе начавшего игру на столе лежит число спичек больше кратного трём на двойку (2, 5, 8, 11, 14 и т.п.), то начавший игру должен брать две или пять спичек (если это возможно), оставляя сопернику кратное трём.

Второй может гарантированно выиграть, если начальное число спичек на столе кратно трём. В любом ходе ему нужно всегда оставлять на столе перед начавшим игру число спичек кратное трём. Если в очередном ходе второго игрока на столе лежит число спичек больше кратного трём на единицу (1, 4, 7, 10, 13 и т.п.), то второй игрок должен брать одну спичку, оставляя начавшему – кратное трём. Если в очередном ходе второго игрока на столе лежит число спичек больше кратного трём на двойку (2, 5, 8, 11, 14 и т.п.), то второй игрок должен брать две или пять спичек (если это возможно), оставляя начавшему – кратное трём.

.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота