PISOS228XYI
03.10.2020 07:02

872. решите уравнения:
х+
9 х +1
2) 3x +4
x — 7
2(2x+
т.
1)
3
5x - 2
х – 5
o 5 2 5
7x - 3 9 - 4x 7-х
23 2
2) 1-
6​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
23245086
07.01.2020 12:23
✨✨✨

Хорошо! Давайте посмотрим, как отметить число √17​ на координатной прямой.

Перед тем, как начать, давайте вспомним, что такое координатная прямая. Координатная прямая - это линия, разделенная на равные отрезки, на которой мы можем отмечать числа. Одна сторона прямой соответствует положительным числам, а другая - отрицательным числам.

Теперь, мы знаем, что число √17​ является квадратным корнем числа 17. Квадратный корень представляет собой такое число, которое, возведенное в квадрат, равно данному числу.

Чтобы отметить число √17​ на координатной прямой, сначала нам нужно найти, где находится это число, то есть его приблизительное значение.

Мы знаем, что 16 = 4 * 4 = 4² и 25 = 5 * 5 = 5². Значит, √16 = 4 и √25 = 5. Таким образом, число √17​ должно быть между 4 и 5 на координатной прямой.

Теперь, чтобы определить ещё более точное значение для √17​ , нам придется использовать некоторые математические методы. Один из таких методов - это метод деления диапазона пополам.

Мы знаем, что число 17 между квадратами чисел 4 и 5, то есть 4² и 5². Давайте разделим этот диапазон пополам.

Сначала найдем середину этого диапазона, сложив числа 4 и 5 и разделив результат на 2.

(4 + 5) / 2 = 9 / 2 = 4,5

Теперь у нас есть новая середина диапазона - 4,5. Затем мы можем снова проверить, где находится число 17 относительно этой новой середины и разделить диапазон пополам снова.

17 больше 4,5, поэтому новый диапазон будет от 4,5 до 5.

Теперь мы можем повторить этот процесс, чтобы ещё более точно определить значение √17​.

Найдем снова середину этого диапазона:

(4,5 + 5) / 2 = 9,5 / 2 ≈ 4,75

Таким образом, мы получаем новую середину диапазона - примерно 4,75.

Итым действием мы можем повторить процесс еще несколько раз до тех пор, пока мы не получим нужную точность.

Например, мы можем найти середину нового диапазона:

(4,75 + 5) / 2 = 9,75 / 2 ≈ 4,875

Если мы продолжим этот процесс, мы сможем получить более точное значение с каждым шагом. Однако, мы не можем достичь абсолютной точности, так как корень 17 - это иррациональное число, которое не может быть представлено в виде обыкновенной десятичной десятичной дроби.

Таким образом, приближенное значение для √17​ на координатной прямой будет где-то между 4,8 и 4,9.

✨✨✨

Надеюсь, это объяснение поможет вам понять, как отметить число √17​ на координатной прямой! Если у вас есть еще вопросы, не стесняйтесь задавать! Я всегда готов помочь!
0,0(0 оценок)
Ответ:
снежана183
03.12.2021 08:15
Чтобы найти расстояние от точки b до плоскости add1 в кубе abcda1b1c1d1, нам нужно использовать формулу для расстояния от точки до плоскости.

Формула для расстояния от точки до плоскости в трехмерном пространстве:
d = |Ax + By + Cz + D| / √(A^2 + B^2 + C^2)

Где (x, y, z) - координаты точки, A, B, C - коэффициенты плоскости, D - свободный член плоскости.

В нашем случае, плоскость add1 задана точками a, d и d1. Мы можем использовать векторы a->d и a->d1 для определения коэффициентов плоскости.

Шаг 1: Определение коэффициентов плоскости

Вектор a->d = (d_x - a_x, d_y - a_y, d_z - a_z) = (1-0, 1-0, 1-0) = (1, 1, 1)
Вектор a->d1 = (d1_x - a_x, d1_y - a_y, d1_z - a_z) = (d1_x - 0, d1_y - 0, d1_z - 0) = (d1_x , d1_y , d1_z )

Таким образом, у нас есть два вектора, которые определяют плоскость add1:
Вектор 1: (1, 1, 1)
Вектор 2: (d1_x , d1_y , d1_z )

Теперь нам нужно найти нормальный вектор для определения коэффициентов плоскости. Для этого мы используем векторное произведение векторов 1 и 2.

Шаг 2: Нахождение нормального вектора

Нормальный вектор = Векторное произведение(Вектор 1, Вектор 2)
= ((1 * d1_z) - (1 * d1_y), (1 * d1_x) - (1 * d1_z), (1 * d1_y) - (1 * d1_x))
= (d1_z - d1_y, d1_x - d1_z, d1_y - d1_x)

Теперь у нас есть нормальный вектор плоскости, и мы можем записать уравнение плоскости в виде Ax + By + Cz + D = 0, подставив значения коэффициентов в уравнение.

Шаг 3: Запись уравнения плоскости

Уравнение плоскости add1: (d1_z - d1_y)x + (d1_x - d1_z)y + (d1_y - d1_x)z + D = 0

Чтобы найти D, мы можем использовать координаты точки a (0, 0, 0) и подставить их в уравнение:

(0 * (d1_z - d1_y)) + (0 * (d1_x - d1_z)) + (0 * (d1_y - d1_x)) + D = 0
D = 0

Теперь у нас есть полное уравнение плоскости add1:
(d1_z - d1_y)x + (d1_x - d1_z)y + (d1_y - d1_x)z = 0

Шаг 4: Нахождение расстояния от точки b до плоскости add1

Теперь мы можем использовать формулу для расстояния от точки до плоскости, подставляя значения координат точки b в уравнение плоскости:

d = |(d1_z - d1_y)x_b + (d1_x - d1_z)y_b + (d1_y - d1_x)z_b| / √((d1_z - d1_y)^2 + (d1_x - d1_z)^2 + (d1_y - d1_x)^2)

Таким образом, расстояние от точки b до плоскости add1 в кубе abcda1b1c1d1 будет равно |(d1_z - d1_y)x_b + (d1_x - d1_z)y_b + (d1_y - d1_x)z_b| / √((d1_z - d1_y)^2 + (d1_x - d1_z)^2 + (d1_y - d1_x)^2).
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота