1. Особенности научной фантастики являются научные гипотезы.
2. Действия происходят в близком или в далёком будущем.
3. Произведения фэнтези связаны с магией, королями, диковинными животными, растениями, вымышленными странами и народами.
4. Мир фэнтези переносит читателей в мир мифологии, рыцарей и древних колдунов.
5. В вымышленном мире идет борьба сил добра и зла.
6. Посох Гэндельфа, волшебные палочки, кольцо всевластия, древние мечи, плащ-невидимка, волшебное зеркало.
7. Сегодня фэнтези- это жанр кинематографа, живописи, компьютерных и настольных игр.
Объяснение:
Автор называет кудесника вдохновенным, придавая образу важность и необычность. Кудесник стар и мудр. Уйдя от мирской суеты в отшельничество, он живет напряженной духовной жизнью, наполненой размышлениями о высоких богоугодных истинах. Он хорошо знает людей и удалившись от них, он думает о них. Знает весь доблестный путь князя Олега. Он смел и независим, не боится “могучих владык” и говорит всё им прямо в лицо. Кудесник смело отвечает князю, что он подвластен только Перуну, верховному божеству и страх перед земным владыкой ему не ведом. Он отказывается от предлагаемых ему даров, объявляя о своей независимости и свободе.
Безусловно, Пушкин наделил волхва некоторыми чертами поэта. Он имел в виду себя и подобных себе свободолюбивых поэтов.