vladimirrr74
04.09.2021 20:18

Составьте 2 рабочих программы на языке паскаль для работы в pascalabc. желательно с пояснениями.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
liusen
03.06.2022 08:17
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1156 от 30.01.2016
function Avg(a:array[,] of integer):real;
begin
  var s:=0; var k:=0;
  foreach var e:integer in a do
    if e>0 then begin s+=e; Inc(k) end;
  if k>0 then Result:=s/k else Result:=1e-100;
end;

begin
  var A:=MatrixRandom(4,4,-50,50); Writeln(A);
  Writeln('Среднее арифметическое положительных равно ',Avg(A):0:3);
  var B:=MatrixRandom(5,5,-30,30); Writeln(B);
  Writeln('Среднее арифметическое положительных равно ',Avg(B):0:3);
  var C:=MatrixRandom(4,5,-25,38); Writeln(C);
  Writeln('Среднее арифметическое положительных равно ',Avg(C):0:3);
end.

Тестовое решение:
[[35,35,5,-47],[14,34,35,-13],[25,-5,35,-29],[-7,10,-12,12]]
Среднее арифметическое положительных равно 24.000
[[-12,-17,-10,19,14],[20,17,-27,-2,16],[-3,-21,30,2,10],[5,-3,-17,-3,18],[0,-26,29,1,-22]]
Среднее арифметическое положительных равно 15.083
[[-5,-11,17,-4,15],[15,17,-24,36,15],[-8,-3,-22,28,-25],[-21,6,12,31,-1]]
Среднее арифметическое положительных равно 19.200
0,0(0 оценок)
Ответ:
Uhbif627
13.04.2020 17:33

1. Палочки

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (1,1)

опустить перо

сместиться в точку (2,0)

поднять перо

сместиться в точку (1,2)

нц 23 раз

опустить перо

сместиться на вектор (2,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (-1,2)

кц

опустить перо

сместиться на вектор (1,-1)

поднять перо

сместиться в точку (-1,-1)

кон

2. Уголки

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (5,7)

нц 5 раз

опустить перо

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (-2,0)

поднять перо

сместиться на вектор (3,1)

кц

сместиться в точку (0,0)

кон

3. Треугольники

использовать Чертежник

алг

нач

нц 4 раз

опустить перо

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (2,-2)

сместиться на вектор (-2,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (2,0)

кц

кон

Объяснение:

картинки


Составьте 3 простых программы в Кумире чертежник
Составьте 3 простых программы в Кумире чертежник
Составьте 3 простых программы в Кумире чертежник
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота