1.исполнитель черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. в каждый конкретный момент извест- но положение исполнителя и направление его движения. у исполнителя существует две команды: вперёд n (где n — целое число), вы- зывающая передвижение черепашки на n шагов в направлении движения; направо m (где m — целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке. запись повтори k [команда1 команда2 командаз] означает, что последо- вательность команд в скобках повторится k раз. при выполнении какого из перечисленных ниже алгоритмов на экране появился правильный шестиугольник? 1) повтори 6 [вперёд 100 направо 90] 2) повтори 6 [вперёд 100 направо 9] 3) повтори 6 [вперёд 100 направо 60 направо 60] 4) повтори 6 [вперёд 100 направо 20 направо 40] 2.в программе «: =» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «–», «*» и «/» – соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. правила выполнения операций и порядок действий соответствует правилам арифметики. определите значение переменной b после выполнения алгоритма: a : = 4 b : = 15 a : = b-a*3 b : = 24/a*4 в ответе укажите одно целое число — значение переменной b. 3.в программе «: =» обозначает оператор присваивания, знаки «+», «-», «*» и «/» — соответственно операции сложения, вычитания, умножения и деления. правила выполнения операций и порядок действий соответствуют правилам арифметики. определите значение переменной a после выполнения алгоритма: : = 8 b : = 3 b : = a/2*b a : = 2*а + 3*b в ответе укажите одно целое число — значение переменной a.