Тут есть два варианте решения, у Вас в задании написано что число Х и число А уже даны, то бишь с клавиатуры вводить их не надо. Тогда 1 вариант решения 1. и 2. задания: 1) var x: integer; begin x:=5; // Поменяйте значение на нужное writeln ('Квадрат числа ', x, ' = ',sqr(x)); end. 2) var a,b: integer; begin a:=3; // Поменяйте значение на нужное b:=a*2; writeln ('Сумма A и B = ', a+b); end. 2 вариант решения, все значения вводятся с клавиатуры: 1) var x: integer; begin write ('Введите число Х: '); read(x); writeln ('Квадрат числа ', x, ' = ',sqr(x)); end. 2) var a,b: integer; begin write ('Введите число А: '); read (a); b:=a*2; writeln ('Сумма A и B = ', a+b); end.
Ход урокаI. Организационный момент II. Проверка домашнего задания.Перед вами листочки с таинственными числами. Под каждым числом либо изображена геометрическая фигура, либо написан оператор. Вы должны ответить на вопросы, найти верный ответ и записать числа, соответствующие ответу, в таблицу: 12345678 Листочки с геометрическими фигурами и операторами языка программирования Бейсик11341618102014PRINTINPUTCLSENDВопросы1. Эта геометрическая фигура используется в блок- схемах для обозначения начала и конца алгоритма.2. Данная геометрическая фигура используется в блок-схемах для обозначения любого вычисления.3. Для вывода данных на экран в Бейсике используется этот оператор.4. Этот оператор используется для ввода данных с клавиатуры.5. Для очистки экрана в Бейсике служит этот оператор.6. Для проверки условия используется эта фигура7. Ввод-вывод данных на экран обозначается этой геометрической фигурой.8. Этим оператором заканчивается любая программа. Какая последовательность чисел у вас появилась во второй строке? Под этой последовательностью зашифровано одно слово. Попробуйте найти ключ и расшифровать это слово. Дайте определение.ответ:1234567811341618102014алгоритмАлгоритм – конечный набор точных и понятных предписаний (правил, инструкций, действий), позволяющих решить любую конкретную задачу из некоторого класса однотипных задач. III Изучение новой темы. Вспомним, как называется алгоритм, в результате которого обеспечивается выбор одного из двух возможных действий? Правильно, разветвляющимся. Такой алгоритм обязательно содержит условие и, в зависимости от результата выполнения условия, происходит выбор действия. Например: Если день рабочий, то идем в школу, иначе будем отдыхать. Если родители ДЕНЬГИ дадут, то идем на дискотеку, иначе будем смотреть телевизор. Таких примеров мы можем привести много из обычной жизни и наук. К примеру, математика: Если у равностороннего четырехугольника углы прямые, то назовем его квадратом, иначе назовем его ромбом. Физика: Если удар упругий, то масса тела сохраняется, иначе масса изменяетсяДавайте теперь определим, что же такое ветвление?Ветвление – эта такая форма организации действий, при которой в зависимости от выполнения или невыполнения некоторого условия совершается либо одна, либо другая последовательность действий. Рассмотрим команду ветвления в полной и неполной форме, содержащее одно и несколько действий на алгоритмическом языке, представленную в виде блок-схемы и на языке программирования Бейсик. Оформим в виде таблицы.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку