Надо.. 50 нужно создать рыбу в паскале abc с использованием команды onvector на подобии этого: program pr1; uses drawman; begin field(10,10); topoint(*,*); pendown; onvector(*,*); onvector(*,*); onvector(*,*); onvector(*,*); onvector(*,*); onvector(*,*); onvector(*,*); onvector(*,*); onvector(*,*); onvector(*,*); onvector(*,*); и так сколько penup; end. как то так ,только вместо звездочек(*) и команду onvector не обязательно столько сколько я начертила,а так чтобы рабы,получилась,я просто не знаю куда картинку кидать ,чтобы показать..