Program a; var x,y,z:real; begin write ('Введите стороны->>'); read(x,y,z); if (x=y) and (y=z) then write ('Треугольник равносторонний') else write ('Треугольник не равносторонний'); end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку