Cat4ik
17.04.2023 20:17

Как создать лёгкую программу? можно, , примеры и образцы) 8 класс.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
bilkosha2005
15.03.2023 14:36
var a, b, c, d, x1, x2, t: real;
begin 
    writeln('Программа для решения неравенства ax^2 + bx + c > 0'); 
    write('Введите коэффициенты a, b, c: '); 
    readln(a, b, c); 
    if a = 0 then begin
        if b = 0 then
        begin        
            if c > 0 then writeln('(-∞; +∞)')                   
                       else writeln('ø')       
        end       
        else if b > 0 then writeln('(', -c / b : 0 : 3, '; +∞)')             
                           else writeln('(-∞; ', -c / b, ')') 
    end 
    else 
    begin   
        d := b * b - 4 * a * c;   
        if d = 0 then
        begin     
            x1 := -b / (2 * a);     
            if a > 0 then writeln('(-∞; ', x1, ') U (', x1, '; +∞)')               
                       else writeln('ø')   
        end   
        else if d > 0 then   
        begin     
            x1 := (-b - sqrt(d)) / (2 * a);     
            x2 := (-b + sqrt(d)) / (2 * a);     
            if x1 > x2 then     
            begin       
                t := x1;       
                x1 := x2;       
                x2 := t     
            end;     
            if a > 0 then writeln('(-∞; ', x1, ') U (', x2, '; +∞)')               
                       else writeln('(', x1, '; ', x2, ')')   
        end   
        else   
        begin     
            if a > 0 then writeln('(-∞; +∞)')               
                       else writeln('ø')   
        end 
    end
end.
0,0(0 оценок)
Ответ:
rensatkontri
15.03.2023 14:36
var a, b, c, d, x1, x2, t: real;
begin 
    writeln('Программа для решения неравенства ax^2 + bx + c > 0'); 
    write('Введите коэффициенты a, b, c: '); 
    readln(a, b, c); 
    if a = 0 then begin
        if b = 0 then
        begin        
            if c > 0 then writeln('(-∞; +∞)')                   
                       else writeln('ø')       
        end       
        else if b > 0 then writeln('(', -c / b : 0 : 3, '; +∞)')             
                           else writeln('(-∞; ', -c / b, ')') 
    end 
    else 
    begin   
        d := b * b - 4 * a * c;   
        if d = 0 then
        begin     
            x1 := -b / (2 * a);     
            if a > 0 then writeln('(-∞; ', x1, ') U (', x1, '; +∞)')               
                       else writeln('ø')   
        end   
        else if d > 0 then   
        begin     
            x1 := (-b - sqrt(d)) / (2 * a);     
            x2 := (-b + sqrt(d)) / (2 * a);     
            if x1 > x2 then     
            begin       
                t := x1;       
                x1 := x2;       
                x2 := t     
            end;     
            if a > 0 then writeln('(-∞; ', x1, ') U (', x2, '; +∞)')               
                       else writeln('(', x1, '; ', x2, ')')   
        end   
        else   
        begin     
            if a > 0 then writeln('(-∞; +∞)')               
                       else writeln('ø')   
        end 
    end
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота