jekainozentsev
27.10.2021 02:03

Линукс
13) создайте папку с несколькими пустыми файлами в вашем каталоге, скопируйте ее и переименуйте. удалите один из каталогов со всеми файлами, используя одну команду.

14) создайте пустые файлы file001 и file002 с одной команды. скопируйте file001 в file002, убедившись, что для file002 создана резервная копия. добавить опцию, чтобы предотвратить о существующем файле.

15) создайте файл003 с текстом «file003», используя любой текстовый редактор на ваш выбор. затем создайте файл004 с текстом «file004», используя тот же скопируйте файл 003 в файл 004 с параметром -u. что за текст в файле004? зачем? затем скопируйте файл 004 в файл 003 таким же образом. что за текст в файле003? зачем?

16) удалите все файлы, созданные в предыдущих . оставьте каталоги нетронутыми. удостоверьтесь, что каждый раз вас будут спрашивать, хотите ли вы удалить конкретный файл.

17) удалить все каталоги, созданные в предыдущих .

19) создайте пустой файл и проверьте время доступа с команды ls с соответствующей опцией. обновите время доступа к текущему времени. обновите время доступа к началу дня.
20) создайте и удалите каталог dir1 / subdir1 в вашем каталоге. и создать, и удалить должна быть одна команда.

21) создавайте папки в вашем каталоге с одной команды, а затем удаляйте их также с одной команды: dir1 / subdir, dir1 / newdir, dir2 / subdir, dir2 / newdir.

22)измените разрешения для файла $ home / projects / house2, чтобы он мог быть прочитан и записан пользователем, который владеет файлом, только для чтения группой и не имеет разрешения для других.

23) рекурсивно меняйте права доступа к каталогу $ home / projects /, чтобы никто не имел права на запись в какие-либо файлы или каталог ниже этой точки в файловой системе.

24. создайте пустой файл testfile и каталог testdir. попробуйте удалить файл и каталог одной командой. убедитесь, что при удалении каталога произойдет ошибка, и удаление файла к выводу текста. перенаправить сообщение об успешном удалении в один файл и сообщение об ошибке в другой файл. повторите эти действия, но перенаправьте каналы stdout и stderr в один и тот же файл.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
fullwalkgroundEger
21.08.2022 22:16

Объяснение:

Array1: Создание и вывод массива первых N положительных нечетных чисел

cpp

#include <iostream>

int main() {

   int N;

   std::cout << "Введите целое число N: ";

   std::cin >> N;

   int* arr = new int[N];  // Выделение памяти под массив размера N

   // Заполнение массива первыми N положительными нечетными числами

   for (int i = 0, num = 1; i < N; i++, num += 2) {

       arr[i] = num;

   }

   // Вывод массива

   std::cout << "Массив первых " << N << " положительных нечетных чисел:\n";

   for (int i = 0; i < N; i++) {

       std::cout << arr[i] << " ";

   }

   delete[] arr;  // Освобождение памяти, выделенной для массива

   return 0;

}

Поиск минимального элемента среди элементов с четными индексами в массиве A

cpp

#include <iostream>

int main() {

   const int N = 10;  // Размер массива A

   int A[N] = {4, 5, 2, 9, 7, 1, 8, 6, 3, 0};  // Пример исходного массива

   int minElement = A[0];  // Переменная для хранения минимального элемента

   for (int i = 2; i < N; i += 2) {

       if (A[i] < minElement) {

           minElement = A[i];

       }

   }

   std::cout << "Минимальный элемент среди элементов с четными индексами: " << minElement << std::endl;

   return 0;

}

Найти сумму максимального и минимального элементов в наборе из N чисел

cpp

#include <iostream>

#include <climits>

int main() {

   int N;

   std::cout << "Введите целое число N: ";

   std::cin >> N;

   int minElement = INT_MAX;  // Переменная для хранения минимального элемента

   int maxElement = INT_MIN;  // Переменная для хранения максимального элемента

   // Ввод N чисел и поиск минимального и максимального элементов

   for (int i = 0; i < N; i++) {

       int num;

       std::cout << "Введите число #" << (i + 1) << ": ";

       std::cin >> num;

       if (num < minElement) {

           minElement = num;

       }

       if (num > maxElement) {

           maxElement = num;

       }

   }

   int sum = minElement + maxElement;

   std::cout << "Сумма минимального и максимального элементов: " << sum << std::endl;

   return 0;

}

Обратите внимание, что в примере с поиском минимального элемента в массиве A предполагается, что размер массива равен 10. Вы можете изменить значение константы N и инициализировать массив A своими значениями.

0,0(0 оценок)
Ответ:
2005nastyabereza
05.11.2020 06:59

Відповідь:

Створіть новий проект у Scratch і очистіть сцену.

Додайте спрайт головного героя - наприклад, підводний човен або людину, яка плаває.

Додайте спрайти восьминога та акіли, які будуть переслідувати героя.

Забезпечте рух головного героя за до клавіш зі стрілками або за до миші. Ви можете використати блоки керування спрайтом, такі як "коли [стрілка вправо] натиснута", щоб змінювати позицію героя.

Додайте блоки коду, щоб зробити восьминога та акілу переслідувати героя. Ви можете використати блоки керування спрайтом, такі як "повернути спрайт в бік [герой]", щоб зробити спрайт переслідувача обертатись у бік героя.

Додайте перешкоди на сцену, такі як корали, скелі або інші об'єкти, які герой має уникати. Використайте блоки детекції зіткнень, щоб перевірити, чи зіткнувся герой з перешкодою.

Додайте елементи гри, такі як рахунок очків або лічильник життів героя. Використовуйте змінні для збереження і оновлення цих значень.

Додайте звукові ефекти та музику, щоб зробити гру більш захопливою. Ви можете використати блоки звуку для відтворення звуків у певних ситуаціях, наприклад, при зіткненні з перешкодою або досягненні нового рекорду.

Не забудьте додати ефект кінця гри, якщо герой був зловлений восьминогом або акілою. Ви можете використовувати блоки умови, щоб перевірити, чи сталася зіткнення, і показати повідомлення про програш або відтворити анімацію.

Налаштуйте рівні складності гри, збільшуючи швидкість переслідувачів або додавши більше перешкод.

Запустіть проект і насолоджуйтесь грою "Врятуватись від восьминога/акули"!

Бажаю успіху у створенні вашого проекту у Scratch!

Пояснення:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота